Новости и обновления Panzar

  • Для просмотра чата и остального функционала вам нужно авторизоваться или пройти регистрацию!
17.07.2015 v.37.6 Патч #
  • В эти выходные, с 17 по 19 июля, в магазине появятся комплекты золотых монет: 50000 золота за 60 кристаллов, 100000 золота за 100 кристаллов и 500000 золота за 400 кристаллов. Успей заточить своего персонажа
  • В магазин добавлены билеты номиналом 1000, 5000, 10000, 50000 и 100000 золотых монет, которые можно тратить на голосование за победителя Великого Турнира Четырех Народов. Чем больше ставка - тем больше выигрыш. Выигрыш - золотые монеты.
10.07.2015 v.37.5 Патч #
  • В ближайшие выходные, с 10.07 до 12.07, шанс успешного крафта амулетов увеличен до 100%.
  • Изменена способность «Морозный щит» у Ледяной Ведьмы. Теперь щит не исчезает, когда у Ведьмы заканчивается мана.
  • Изменена способность «Печать Химеры» у Паладина. Теперь ее можно наложить на несколько союзников одновременно.
03.07.2015 v.37.4 Патч #
  • С 3.07 по 5.07 шанс успешного крафта оружия и доспехов увеличен на 30%. Для обычных доспехов и оружия он составляет 100%, для эпических - 70%
  • На 13% уменьшено количество опыта, получаемого Паладинами за умение «Лечение»
  • На 8% уменьшено количество опыта, получаемого Паладинами за умение «Исцеление»
  • На 13% уменьшено количество опыта, получаемого Паладинами за умение «Порошок маны»
  • На 15% уменьшено количество опыта, получаемого Паладинами за умение «Порошок силы»
  • На 41% увеличено количество опыта, получаемого Танками за умение «Таран»
  • Теперь при использовании умения «Вышибала» отбрасывание вражеских персонажей происходит корректно.
22.06.2015 v.37.3 Патч #
  • На 14% уменьшено количество опыта, получаемого Сапёрами за умение Тотем
  • В 2 раза увеличена скорость постройки "Барьеров" Сапера
  • Изменена стоимость умения «Таран»: на первом уровне умения она уменьшена с 55 до 50 классовых очков, на 2 уровне стоимость осталось прежней, на 3 уровне увеличена с 35 до 40 классовых очков
  • Время восстановления умения «Таран» увеличено с 10 до 25 секунд
  • Изменено время действия умения «Таран», теперь на всех уровнях способности оно составляет 3 сек.
29.05.2015 v.37.2 Лето с Panzar! #
  • Цены в кристаллах снижены в 2 раза. Цена премиум-подписки осталась прежней
  • Курс обмена кристаллов на золото изменился и теперь составляет 1 к 600
  • На картах режима "Siege" увеличено время, требуемое для захвата контрольных точек
  • Радиус опрокидывания умением «Таран» уменьшен на 0.7 метра
  • Исправлена ошибка умения «Оглушительный крик» - теперь оно корректно работает на вражеских персонажах, находящихся выше или ниже Танка
  • Теперь умение «Уклонение» снимает печать неуязвимости с Инквизитора
  • Количество классовых очков, получаемых за силовую атаку Инквизитора, уменьшено с 7 до 5
  • Урон от атаки и силовой атаки канонира увеличен на 15%
  • Изменена стоимость умения «Вихрь войны»: на первом уровне умения она увеличена с 45 до 50 классовых очков, на 2 уровне - с 40 до 45 классовых очков, на 3 уровне - с 35 до 40 классовых очков
  • Количество классовых очков, получаемых за успешное попадание умением «Цепная Молния», уменьшено с 1 до 0.5
  • Время восстановления умения «Цепная Молния» увеличено с 1 до 7 секунд
  • У способности «Печать Химеры» уменьшен разброс при захвате цели (целиться в определенного персонажа станет легче).
19.05.2015 v.37.1 Патч #
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры в режиме «Назад в 90-е»
  • Количество опыта, получаемого за использование умения «Удар Крома», уменьшено на 30%
  • Количество опыта, получаемого за использование умения «Цепная граната», уменьшено на 50%
  • Изменена стоимость умения «Чума»: на первом уровне умения она увеличена с 30 до 40 классовых очков, на 2 уровне - с 25 до 35 классовых очков, на 3 уровне - с 20 до 30 классовых очков
  • Время восстановления умения «Притяжение земли» увеличено с 15 до 30 секунд
  • Радиус действия умения «Ударная волна» уменьшен с 4.5 до 3.3 метров
  • Урон умений «Пушка» и «Тесла-ловушка» увеличен на 1%
  • Ограничено максимальное количество персонажей класса Берсерк в рамках одной игровой сессии. Отныне допускается не более двух Берсерков на команду.
  • «Очищение» теперь отменяет умение «Рваные Раны» Инквизитора.
12.05.2015 v.37.0 Новый Рассвет #
  • Основные:
  • Теперь битвы в игре проходят в формате 8х8
  • Переработаны «Древо навыков» во вкладке «Алтарь»
  • Удалена способность «Кузнечное дело». Теперь создание вещей всегда происходит с максимально возможным шансом на успех
  • Убраны критические удары
  • Амулет на шанс критического удара заменен на амулет, увеличивающий скорость восстановления умений
  • Введены новые головные уборы: один для Сестры Огня и по два для Канонира, Танка и Паладина
  • Переработано качество графики в режиме «Назад в 90-е»
  • Появились новые эмоции
  • Введено ограничение на количество персонажей классов «паладин» и «сапер»: теперь в команде может быть только 1 (один) Паладин и 1 (один) Сапер
  • “Долина Огненного Котла” при прохождении на максимально низком уровне сложности теперь заканчивается победой над Зловонным Вармундом
  • Амулеты больше не отображаются на HUD-панели в бою
  • Гномы теперь могут кидать заготовки всех построек (в том числе капканы и мины) в движении
  • Введены сообщения об убийствах (будет видно, кто и чем убил персонажа)
  • Введены оповещения о сериях убийств, совершенных одним игроком и полном уничтожении какой-либо из команд.
  • Добавлена отключаемая панель отображения состояния команды во время боя (здоровье, классовые очки, время до возрождения), как в режиме наблюдателя. Отображение баффов\дебаффов команды
  • Изменены ограничения на количество игроков каждого класса в группе - теперь допускается не более одного персонажа каждого класса
  • С локаций и всех арт-материалов удалены изображения черепов
  • Изменены подсказки для вещей и способностей. Теперь в них указываются максимально возможные значения урона с учётом вашего мастерства и другие параметры
  • Изменена подсказка о параметрах персонажа
  • «Откат» эликсиров увеличен до 40 секунд.                                                                                                          Новые умения для всех классов:                                                                                                          Сестра Огня:
  • Убран прекаст с умения «Цепная молния»
  • Изменена стоимость умения «Цепная молния»: на первом уровне умения она увеличена с 7 до 15 классовых очков, на 2 уровне - с 7 до 9 классовых очков, на 3 уровне - с 7 до 9 классовых очков
  • При успешном попадании молния возвращает классовые очки
  • Количество опыта, получаемого за умение «Ударная волна», уменьшено на 50%
  • Введена способность «Защита от мороза», которая защищает Сестру Огня от заклинаний Ледяной Ведьмы (Ледяной шар, Заморозка, Мгновенная заморозка, Ледяное проклятие). Работает аналогично «Защите от огня» Ледяных Ведьм, только вокруг Сестры Огня появляется огненный шар.
  • Введена способность «Притяжение земли» - Сестра Огня усиливает вокруг себя гравитацию, и враги, попавшие под действие способности, начинают медленнее передвигаться. Если при касте враги находились в воздухе, они падают на землю и получают урон.                                                                                                          Ледяная ведьма:
  • Время «отката» способности «Заморозка» увеличено с 10 до 12 секунд
  • «Защита от огня»: отраженный фаербол больше не восстанавливает классовые очки Ледяной Ведьме
  • Количество опыта, получаемое за умение «Заморозка», уменьшено на 8%
  • Изменена стоимость умения «Глубокая заморозка»: на первом уровне умения она увеличена с 70 до 80 классовых очков, на 2 уровне - с 50 до 60 классовых очков
  • «Морозный щит»: Ведьма создает вокруг себя защитное поле, и весь получаемый урон вместо здоровья снижает ману – до тех пор, пока мана не закончится
  • «Астрал» - Ведьма сможет уходить на несколько секунд в другое измерение, где на неё не будут действовать никакие заклинания. При этом баффы и дебаффы не снимутся (кроме «чумы» и «заморозки»), но никакого воздействия оказывать не будут. Место, где она исчезла и где вскоре должна появиться снова, будет отмечено особой аурой.                                                                                                          Паладин:
  • Убрано умение «Жертва»
  • Стоимость умения «Порошок маны» уменьшена с 15 до 5 классовых очков
  • Умение «Очищение» теперь можно самостоятельно прервать, не потратив классовые очки
  • «Святая броня» - способность делает Паладина невосприимчивым к любому виду контроля, вроде неуязвимости Танка, а также защищает от «магической тишины» эльфиек
  • «Печать Химеры» - Паладин кастует на союзника защиту, которая не дает уровню здоровья опуститься ниже 1 HP. Действует в течение 5 секунд
  • «Оглушающий выпад» - Паладин совершает резкий рывок и наносит удар, на короткое время оглушая свою цель.
  • На 7% увеличено количество опыта, получаемое Паладинами за «Лечение»
  • На 11% увеличено количество опыта, получаемое Паладинами за «Исцеление»
  • На 30% уменьшено количество опыта, получаемое Паладинами за «Порошок силы».                                                                                                          Инквизитор:
  • Появилась возможность подмороженному Инквизитору выйти из зоны действия «заморозки» и уйти в невидимость
  • Изменено время действия умения «Оковы»: на первом уровне оно уменьшено с 4 до 3 секунд, на 2 уровне - с 6 до 4 секунд
  • «Праведный Гнев» станет пассивным умением, доступным с первого уровня, так же, как и увеличенный урон при ударе в спину
  • Увеличен урон от умения «Священный огонь»
  • «Морок»: с помощью этой способности Инквизитор может переноситься на несколько шагов в прошлое – он исчезает, а затем появляется на месте, где был несколько секунд назад
  • «Уклонение»: Инквизитор делает быстрый кувырок по направлению взгляда
  • «Стальной шквал» - серия из четырех быстрых ударов
  • «Рваные раны»: Инквизитор наносит противнику колющий удар, в результате которого у жертвы начинают сниматься HP в пользу Инквизитора.                                                                                                          Берсерк:
  • Стоимость способности «Боевой Вихрь» уменьшена до 35 классовых очков
  • Стоимость способности «Рывок» уменьшена до 7 классовых очков
  • «Ярость берсерка»: сила физической атаки за убийство увеличена с 8% до 9%
  • «Блоколом» на несколько секунд лишает жертву возможности ставить блок
  • «Сокрушительный прыжок» - приземляясь на землю, Берсерк наносит урон окружающим врагам и отбрасывает их в стороны. Чем значительнее высота прыжка, тем значительнее урон.                                                                                                          Танк:
  • Увеличенная скорость передвижения в блоке теперь доступна с 1 уровня
  • «Неуязвимость» - если способность активирована, на Танка не действует никакой «контроль»
  • Умение «Неуязвимость» теперь можно самостоятельно прервать, не потратив классовые очки
  • Уменьшена стоимость «Неуязвимости»: с 55 до 45 классовых очков
  • Уменьшено время действия «Неуязвимости»: c 15 до 12 секунд
  • «Отражение урона» - способность возвращает часть урона, нанесённого Танку в ближнем бою. После активации способности нужно встать в блок, чтобы она начала работать. Урон отражается не по атакующему, а в свободное пространство перед Танком и может отразиться на нескольких врагов в зоне действия способности.
  • «Вышибала» - Танк бьет по земле, создавая волну, которая отодвигает всех врагов от него. Если враг в этот момент использует какую-либо способность, каст не сбивается
  • «Оглушительный крик» - Танк издает громкий крик и на короткое время отвлекает находящихся рядом врагов на себя. Все игроки, попавшие под действие способности, не могут отвести взгляд от танка.                                                                                                          Канонир:
  • Пушку канонира теперь нельзя ставить на узких камнях и над обрывами
  • Уменьшено количество «жизней» у Тесла-ловушек
  • Изменена стоимость умения «Тесла-ловушка»: на первом уровне умения она уменьшена с 30 до 25 классовых очков, на 2 уровне - с 20 до 18 классовых очков, на 3 уровне - с 15 до 12 классовых очков
  • Уменьшено количество «жизней» у гравитационных мин
  • Урон пушки и Тесла-ловушки увеличен
  • Время действия гравитационной мины сокращено с 10 до 7 секунд
  • «Цепная граната» - Канонир кидает гранату, которая при взрыве выбрасывает магические цепи, не позволяющие врагам, попавшим в зону действия, покинуть ее.
  • «Огнемет» - Канонир заряжает пушку огнем и может поджигать врагов. Активация умения ничего не стоит, но на поддержание потока пламени тратятся классовые очки.                                                                                                          Сапер:
  • На 7% уменьшено количество опыта, получаемого за тотемы
  • Убран прекаст у «Световой гранаты»
  • Убран увеличенный урон от ядер мортиры при попадании в спину
  • Время восстановления умения «Паровой молот» увеличено до одной минуты
  • Заметно улучшено умение «Барьер»
  • «Удар Крома» - Сапер бьет по земле молотом, на несколько секунд оглушая близко стоящих к нему врагов. Эту способность можно заблокировать
  • «Короткое замыкание» - Сапер кидает гранату, которая деактивирует вражеские постройки. Все союзники смогут свободно находиться рядом с конструкциями вражеских гномов, не получая никакого урона
  • Уменьшена прочность противопехотной мины.                                                                                                          Баги и ошибки:
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные эпические вещи 1-х и 10-х уровней давали больше мастерства, чем эпические вещи 30 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на персонажах визуально оставался эффект от «Оков» после успешного применения “диспелла”.
  • Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной загрузке в меню при смене персонажа после турнирного или кланового боя.
  • Каст умений «Таран», «Вихрь войны», «Заморозка», «Круг бессмертия» больше не прерывается из-за незначительного перепада высот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались умения и эмоции после окончания боя.
  • Исправлена ошибка, приводившая к потере управления персонажем после возрождения из режима наблюдения за союзником (баг возникал, если после смерти персонажа игрок нажимал одновременно кнопку движения и переключался на наблюдение за союзником).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли создать вещь в Обучающем режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после длительного отсутствия в игре Помощник не всегда выдавал осколки.
  • Количество опыта, получаемого за умение «Гравитационная мина», уменьшено на 50%
09.02.2015 v.36.9 Профилактика #
  • Кристаллы, недополученные пользователями из-за существовавшего ранее ограничения на максимальную сумму реферального бонуса, будут выплачены. Все те игроки, чьи рефералы совершали транзакции в игре в период с запуска Версии №36 до 30.01.2015, получат сумму кристаллов, равную разнице между тем количеством, что уже было им перечислено, и полным размером причитающегося бонуса.
30.01.2015 v.36.8 патч #
  • Убрано ограничение, не позволявшее получать более 50 кристаллов от платежей приглашенного вами реферала. Теперь работа реферальной системы полностью соответствует описанию в игровом клиенте: вы получаете 25% от платежей вашего реферала, вне зависимости от их размера.
20.01.2015 v.36.7 Патч #
  • Главному Меню «Награ» возвращен прежний вид.
  • Из магазина убраны новогодние головные уборы и рецепты для них.
  • Новогодние ресурсы и феерверки больше не выпадают после битвы.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая покинуть группу.
  • Теперь при покупке персонажа в онлайн-магазине, в комплекте с ним вы получаете Оружие Победы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Помощник не давал ресурсы и золото за бонус от внешнего вида персонажа.
  • Добавлена скидка на Камни Энергии для Колеса Четырех Богов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету из игры при загрузке боя.
  • Исправлена ошибка, приводившая к прекращению турниров при большом количестве зрителей.
 
25.12.2014 v.36.6 Патч #
  • Обновление курса валют.
23.12.2014 v.36.5 Патч #
  • У персонажей, доступных для покупки в Интернет-магазине, появилось эпическое оружие, а все остальное вооружение теперь автоматически считается купленным.
  • Обновление курса валют.
19.12.2014 v.36.4 Патч #
  • Исправлено описание "Жертвы"
  • Исправлена проблема с установкой капканов в зонах, где запрещено строительство.
18.12.2014 v.36.3 Патч #
  • Добавление комплекта улучшений в магазин
  • Исправлен баг, из-за которого было заметно повышено выпадение золота за бой
  • Фикс бага, при котором патроны у стволов восстанавливались до 50 при установке стволов союзным канониром
  • Исправлена ошибка приводившая к массовым вылетам из игры
  • Исправлен баг, из-за которого не работал механизм наложения штрафов за досрочный выход из боя
18.12.2014 v.36.2 Патч #
  • Починен рекламный баннер, предлагающий точильный пак в послематчевой рекламе.
  • Починен эффект у сорковского лифта(вернули камни, взлетающие от земли)
  • Убраны криты у гномячих пушки, стволов и мортиры.
  • Снижена скорость восстановления патронов мортиры от автобилдера.
  • Исправлена цена на паке рун в послематчевой рекламе. Теперь со скидкой.
16.12.2014 v.36.1 Хотфикс #
  • Исправлена ошибка, из-за которой в комплекте улучшений, купленном после перехода с рекламного баннера, оказывалось слишком много золота.
  • Исправлена ошибка, приводившая к закрытию клиента у Саперов со способностью «Вход в телепорт» на панели умений.
  • Исправлена ошибка, значительно понижавшая скорость закачки игрового клиента.
15.12.2014 v.36.0 Пробуждение Химеры #
  • Добавлена новая PvE локация - Сады Химеры.
  • Переделан игровой режим на локации Токсичная Бухта. Теперь игровой режим на ней аналогичен режиму на карте Шахты Кромхольма.
  • В магазине появились бесконечные эликсиры: каждый по отдельности за 200 и комплект из трёх за 420.
  • Появилась послематчевая реклама внутриигровой продукции.
  • Все транзакции для пользователей Steam теперь будут проходить в долларах.
  • Изменена реферальная система: покупка кристаллов рефералом теперь принесёт 25% от количества покупаемых кристаллов игроку, пригласившему реферала, но не более 50 кристаллов в сумме. Также пропадает бонус в золоте от роста уровня реферала.
  • Изменилось окно получения награды за бой. Теперь в нём раздельно представлены базовая награда в ресурсах за бой, бонус от премиум-аккаунта и бонус от внешнего вида персонажа.
  • Новые декоративные головные уборы для инквизитора, ледяной ведьмы, сестры огня, танка, сапёра и канонира.
  • Новые декоративные головные уборы для ледяной ведьмы.
  • Новые декоративные головные уборы для ледяной сестры огня.
  • Новые декоративные головные уборы для танка.
  • Новые декоративные головные уборы для сапера.
  • Новые декоративные головные уборы для канонира.
  • В игре появился помощник. Принцип его работы заключается в том, чтобы зарабатывать опыт и ресурсы за бой, пока вы в оффлайне. Стоимость помощника равна стоимости премиум-аккаунта.
  • В магазине появился предпросмотр вещей. Для того, чтобы посмотреть, как вещь будет выглядеть на персонаже, нужно навести на неё курсор.
  • Появилось указание персонажа, которым играет ваш друг.
  • Появилась индикация силы персонажа относительно всех персонажей его класса и уровня - датчик эффективности
  • Введена индикация того, что гном совершил достаточное количество ударов для возведения постройки, когда сделано необходимое количество ударов, над постройкой появляется изображение жёлтых шестерёнок.
  • Телепорт: теперь занимает один слот вместо двух на панели умений, а при активации способности открывается небольшое меню, в котором надо выбрать что строить, вход или выход. Это сделано в преддверии появления новых способностей в 37 версии чтобы телепорт не занимал 2 слота.
  • Мортира: теперь также обладает запасом патронов, равным 15, и её стоимость в цп снижена на 50% и составляет 75 классовых очков.
  • Замена Стволов: Стволы теперь обладают ограниченным запасом патронов, равным 50. При этом стоимость стволов снижена на 50% и составляет 40 классовых очков.
  • Строительный Голем: теперь восстанавливает патроны стволам и мортире. Стоимость голема не изменилась.
  • Жертва: Теперь применяется не на союзников, а на врагов. Принцип работы не изменился.
  • Магическая Тишина: теперь высасывает столько маны, сколько не хватает эльфийке.
  • Очищение теперь “диспеллит” оковы.
  • Исправлено множество багов на различных картах, а также закрыты небалансные места для гномьих турелей
  • Исправлен баг, из-за которого при старте боя с зажатыми WASD и спринтом, после отжимания спринта, персонаж не двигался.
  • Удалено удвоенное накопление классовых очков сапёрами с двух разных тотемов
  • Таран теперь не сбивается из-за неровностей поверхности.
  • Вихрь Войны теперь не сбивается из-за неровностей поверхности.
  • Шанс создания эликсиров увеличен до 50%
12.12.2014 v.35.15 Патч #
  • Цена кристалла установлена в 2 цента.
08.12.2014 v.35.14 Патч #
  • Цена кристалла установлена в 3 цента.
10.11.2014 v.35.13 Хэллоуин закончен #
  • Из игры убраны все карты, которые связаны с Хэллоуин
  • Из игры убраны все предметы, которые связаны с Хэллоуин
 
27.10.2014 v.35.12 Хэллоуин #
  • Основное меню игры теперь оформлено в хэллоуинском стиле.
  • В игру введены два новых ресурса - привидение и конфета – которые можно использовать для создания маскарадных головных уборов. Каждому персонажу доступно четыре «шапки»: маска из тыквы, зловещий пакет, шляпа ведьмы и жуткий колпак.
  • В игру добавлена новая праздничная локация Побег из Форта Ужасов
  • В игру добавлена новая праздничная локация Ночь Адских Фермеров
16.10.2014 v.35.11 Магазин #
  • На сайте PANZAR появился магазин, в котором можно приобрести экипировку, персонажей и комплекты для улучшения вещей, а также - сделать подарок подруге или другу. Все покупки в этом магазине производятся за рубли, использовать накопленные кристаллы нельзя.
18.09.2014 v.35.10 #
  • В продажу добавлен комплект «СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ» - в него входят 5 предметов экипировки, которые являются наиболее актуальными для Вас в данный момент. Любые предметы в «Специальном предложении» имеют скидку в 30%
  • Из продажи убраны комплекты вещей
17.09.2014 v.35.9 #
  • Изменено соотношение параметров улучшений для различных видов экипировки. Бонус улучшения эпических доспехов увеличен, бонус улучшения эпического оружия уменьшен
  • Из игры удалены все предметы, связанные с акцией «Угадай победителя»
  • Все пользователи, выигравшие в «Угадай победителя», но не получившие свой приз из-за наличия максимально допустимого количества Мистических Камней — проверьте свой инвентарь, Камни уже там
16.09.2014 v.35.8 #
  • В игру внесены изменения, благодаря которым цена одной попытки выбора параметров при улучшении предмета снизилась. Чем выше уровень заточки, тем заметнее падение цены
12.09.2014 v.35.7 #
  • Курс обмена кристаллов на золото изменился и теперь составляет 1 к 300
  • Числовые показатели параметров, прибавляемых Малыми Рунами, в четыре раза меньше соответствующих показателей параметров, прибавляемых Большими Рунами
  • «Дроп» ресурсов, необходимых для создания эликсиров, увеличился в 1.5 раза
  • Увеличена «прибавка» к параметрам при улучшении экипировки
  • Базовый шанс создания Больших Рун теперь составляет 10%; (40% с учетом умения «Кузнечное дело»)
  • Базовый шанс создания упаковки эликсиров составляет 10%; (40% с учетом умения «Кузнечное дело»)
10.09.2014 v.35.6 #
  • Увеличено количество ХП и Мастерства, которые дают эпические доспехи
  • Устранены проблемы с Обучением в Основном Меню игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой Билеты при голосовании не исчезали из инвентаря
08.09.2014 v.35.5 #
  • Полный комплект причесок, бород, Бакенбардов, Усов, Ушей дают дают бонус в 25% опыта
  • Камни Энергии убраны из дропа
03.09.2014 v.35.4 #
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли создать предмет в обучении в меню. У игроков, оказавшихся в данной ситуации, обучение будет завершено
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки в обучении не могли надеть созданный предмет при большом пинге. У игроков, оказавшихся в данной ситуации, обучение будет завершено
  • Устранена возможность удаления игровых объектов с целью проникновения под игровую геометрию
  • Среди наград за бой теперь выпадают «монетки». В магазин добавлены рецепты Бронзового (1 монетка и 5 Мистических камней) и Обсидианового (1 монетки и 25 мистических камней) билетов. Билеты можно тратить на голосование за победителя грядущего турнира. Ближайший - отборочный на серебро 04.09.2014. Чем больше билетов - тем больше выигрыш. Выигрыш - мистические камни
  • В игру введена система, осложняющая намеренное снижение значения боевого веса. Данная система так же благоприятно скажется на игроках, попавших в матч ближе к завершению боя
21.08.2014 v.35.3 #
  • Исправляем ошибку, из-за которой было возможно провалить прохождение Обучения в Меню. Все прерванные обучения будут завершены
  • Исправляем ошибку, которая позволяла персонажу погибнуть во время прохождения обучающей локации
  • Исправляем сразу несколько ошибок, приводивших к неработоспособности турниров
 
15.08.2014 v.35.2 #
  • На 45% уменьшено количество ресурсов, необходимое для создания амулетов
  • Ограничено количество персонажей одного класса на игровой локации «Оборона Обезьяньего Холма»
13.08.2014 v.35.1 #
  • Исправлена ошибка, не позволявшая вернуть на панель иконку умения
  • Изменено кол-во опыта, получаемого Сапёром за использование тотемов
11.08.2014 v.35.0 #
  • Тотем Сапера теперь можно переключать между тремя режимами: восстановления энергии, здоровья или маны. Эффекты от двух одинаковых тотемов не складываются
  • Изменена способность «Шаровая молния» у Сестры Огня. Молния будет отскакивать от одной цели к другой после попадания на определённой дистанции. Урон блокируется
  • Улучшено отображение «Магического Щита» во всех графических режимах
  • Изменена способность «Крик Сирены» у Ледяной Ведьмы. Урон в секунду стал меньше, общий урон не изменился. Способность действует не по полностью замороженным персонажам. Не замороженные персонажи получают 10% от возможного урона
  • Изменена способность «Священный огонь» Инквизитора. Радиус действия каждого «костра» сокращён с 3х метров до 2х метров (т.е. соответствует визуальному эффекту костра)
  • Базовое количество «здоровья» у Пушки гномов снижено
  • Добавлена Подкова Удачи. Значительно увеличивает шанс попадания в оранжевую и красную зоны улучшений. Время действия - 15 минут с момента активации. Стоимость - 200 кристаллов
  • В игре появилось 3 косметических головных убора для Берсерка (250, 250 и 500 кристаллов)
  • В магазине доступны все руны. Теперь они постоянны. Малая руна - 75 кристаллов. Большая руна - 350 кристаллов
  • В магазине доступны комплекты рун из 5 штук (1225 кристаллов. Экономия - 525 кристалла)
  • В магазин добавлено Оружие Победы. 206 кристаллов
  • Все комплекты экипировки теперь доступны на 1, 10 и 20х уровнях
  • Введены комплекты красок: светлые краски - 300 кристаллов, темные - 200, яркие краски - 500
  • Все прически, бороды, бакенбарды, усы и т.д. теперь стоят по 100 кристаллов
  • Стоимость эмоций повышена и теперь составляет 50 кристаллов
  • Добавлены комплекты Энергетических камней
  • Вся внешняя атрибутика и декорация персонажей перенесена в Магазин
  • Убрана вкладка «Кузница», вещи теперь создаются и покупаются в магазине
  • Обновилась Примерочная
  • В меню игры добавлено обучение
  • Изменен игровой чат: теперь в нем отображается класс и боевой вес игроков; ники сотрудников студии теперь выделяются уникальным цветом
  • Добавлена новая PvE-карта - «Оборона Обезьяньего Холма» (режим осады на локации «Крепость людоедов»)
  • Устранена возможность забраться на бамбук на Капище Орков
  • Устранена возможность забираться на крышу над точками возрождения в Шахтах Кромхольма
  • Устранена возможность забраться на стены у 2 точки на Каменоломне Гномов
  • Устранена возможность установки каких-либо объектов на точке возрождения защиты на карте Туманный перегон
  • Устранена возможность попасть на 3 точку защиты через окна в частоколе на карте Орк-Сарай
  • Исправлена анимация переноса механизма в Шахтах Кромхольма, которая разламывалась, если встать на точку в последние секунды перед переносом
  • Сокращён радиус зоны, запрещающей строительство рядом со сценарными пушками на Цитадели Алхимиков. Радиус, в который надо заносить ядра и коробки, для сбора пушки или стрельбы, также сократился
  • Проведена коррекция режимов сложности в режиме PvE
  • В игре появилось Оружие Победы
  • Необходимый уровень экипировки установлен на 1, 10, 20 уровни соответственно
  • Изменена система создания вещей. Экипировка создается моментально, но есть шанс неудачи
  • Изменена система улучшения вещей. Убрано время ожидания улучшения
  • Количество выпадающего после боя золота увеличено в четыре раза
  • Время прокачки персонажей без активированного премиум-аккаунта сокращено на 20%
  • Улучшение вещей стало дешевле
  • Персонажа можно будет поворачивать, «потянув» мышкой в стороны
  • В игру введены постоянные Руны
  • При замене Руны на Руну другого типа, при продаже вещи с вставленной Руной, Руна не пропадает, а переносится в инвентарь персонажа
  • Прически, борода, усы теперь прибавляют процент к получаемому за бой опыту
  • Комплекты предметов теперь изменяются автоматически, в зависимости от того, какие предметы из данного комплекта вы уже успели создать или купить. Меняется как состав комплекта, так и его цена
  • Призы в рулетке при переходе на след. день не сдвигаются, а заменяются (т.е., каждый день - новый набор призов)
  • Ускорен поиск боя для персонажей высокого уровня
  • Исправлена анимация выпивания эликсира сразу после удара у нескольких классов
  • Удалено бесконечное проигрывание анимации взрыва камикадзе при окончании PvE
  • Исправлена ошибка с накладыванием имен персонажей друг на друга в списке друзей
  • Возвращено отображение кол-ва ЦП и Опыта при просмотре спектатором за персонажем
  • Убрана возможность закидывания гнома в недоступные места при помощи боевого прыжка Берсерка
  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывалась возможность создания следующего уровня экипировки
08.07.2014 v.34.8 #
  • На сайт игры добавлен Веб-чат, объединенный с игровым чатом. Получить доступ к нему можно, зайдя в Личный Кабинет и выбрав персонажа, от имени которого вы будете вести беседу
  • Добавлены модераторы игрового чата
03.07.2014 v.34.7 #
  • Установлена минимальная граница боевого рейтинга, ниже которой нельзя опуститься
  • Теперь сведение пользователей в игровую сессию производится относительно того, кто дольше ждет. Это означает, что игроки с большим боевым весом перестанут игнорироваться, а будут в обязательном порядке попадать в игры
27.06.2014 v.34.6 #
  • В два раза увеличен шанс выпадения Камней Энергии
  • Изменены рамки сведения пользователей в игровую сессию. Теперь они охватывают персонажей с 5-го до 25 уровня включительно - а значит, на этих уровнях игры станут более сбалансированными и интересными
18.06.2014 v.34.5 #
  • Изменена цена премиум подписки
  • Уменьшен дроп камней энергии
17.06.2014 v.34.4 #
  • Исправлена ошибка игрового клиента, возникавшая при активации старого персонажа, не использовавшегося со времен 32 версии и не успевшего получить опыт за последний проведенный бой. Да, оказывается, у нас есть и такие
  • Исправлена ошибка, позволявшая телепортировать гнома под «печатью неуязвимости» в пушке канонира
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавались ежедневные камни для Колеса Четырех Богов
09.06.2014 v.34.3 #
  • ИЗМЕНЕНИЯ КОМПЛЕКТА НОВИЧКА: руны заменены на амулеты; цена комплекта теперь составляет 150 кристаллов; состав пака: премиум-аккаунт на 7 дней, 6 амулетов на 7 дней; скидка по итогу составляет 48%
  • Удалена возможность докупать руны в кузнице
  • Удалена возможность докупать эликсиры в кузнице
04.06.2014 v.34.2 #
  • Канонир. Увеличена скорость передвижения Канониров. Угол поворота Пушки Канонира увеличен до 180 градусов. Увеличена скорость набора классовых очков при использовании Пушки Канонира. Количество «жизней» у базовой Пушки увеличено на 34%
  • Инквизитор. Урон силовой атаки инквизитора уменьшен на 10%. Количество энергии, восстанавливаемой способностью «Волчьи глаза», уменьшено с 400 до 200 единиц за убийство. Скорость передвижения Инквизиторов уменьшена до 360 единиц. Эффективность умения «Удар в спину» уменьшена с 160% до 90%
  • Из продажи убраны Руны
 
29.05.2014 v.34.1 #
  • Установка небольшого апдейта, призванного помочь очистить Кузницы игроков, привела к некоторым неожиданным и малоприятным последствиям. В частности, количество эликсиров и ресурсов, стоявших на крафте, сократилось до 999 единиц. Студия в курсе проблемы и уже работает над ее исправлением. Все пропавшая собственность будет возвращена персонажам в скором времени. Сохраняйте спокойствие
27.05.2014 v.34.0 #
  • Добавлена новая карта - «Шахты Кромхольма». Новая карта доступна персонажам с ~ 10 уровня
  • Произведена ребалансировка игровых карт. На локациях «Проклятый Алтарь» и «Эльфийская пристань» изменено время захвата контрольных точек: 1 точка - время захвата = 40 с., 2 точка - время захвата = 50 с.
  • Добавлен проход к левому балкону со стороны защитников на 1 точке карты «Эльфийская пристань»
  • Локации «Арена повелителей войны» и «Капище орков» теперь доступны с 1 уровня
  • Канонир. Уменьшено время постройки пушки; урон от пушки канонира зависит от расстояния до цели. Чем дальше цель - тем ниже урон; убрано замедление врага при попадании; убрана возможность стрелять через спины союзников и врагов
  • Берсерк. Изменено умение «Бешенство» - теперь его можно использовать в движении; изменено умение «Подлый Удар». Увеличилась скорость и дальность умения. При попадании не в блок - добавлено замедление на 2 секунды на 20%, 40% или 60% (в зависимости от уровня навыка). На 3 уровне умения «Подлый удар» количество энергии, забираемой у противника, увеличено с 400 до 500 единиц
  • Паладин. «Порошок силы» переименован в «Порошок скорости». Добавлена возможность использовать его во время движения; Уменьшена стоимость «Порошка скорости» - с 15 до 10 классовых очков. Уменьшен процент скорости, добавляемой «Порошком скорости»: на 1 уровне - с 0.1 до 0.07, на 2 уровне - с 0.2 до 0.15. Добавлена возможность использовать «Порошок маны» в движении. Добавлена возможность использовать «Порошок исцеления» в движении. Изменен принцип работы навыков «Лечение» и «Исцеление» - теперь они не требуют активации порошка для излечения самого себя. Увеличена сила лечения у «Порошка исцеления». Уменьшено количество возвращаемого паладину здоровья при использовании «Лечения» и «Исцеления»
  • Инквизитор. Изменена анимация умения «Оковы». Также изменилось время использования этого умения (теперь длительность прекаста - 0.6 сек.), вдвое уменьшена скорость передвижения во время подготовки «оков». Изменена стоимость умения «Оковы»: на первом уровне умения она увеличена с 10 до 15 классовых очков, на 2 уровне - с 7 до 10 классовых очков. Изменено умение «Волчий Инстинкт». Теперь его можно использовать во время движения. Время срабатывания «Пыли в глаза» уменьшено на 0.2 секунды, стоимость умения увеличена с 5 до 7 классовых очков. Уменьшено общее время силовой атаки инквизитора. Время удара осталось прежним
  • Танк. Изменена анимация умения «Цепь». Изменено время использования умения, а также уменьшена скорость передвижения во время подготовки «цепи» (40% от скорости, время прекаста - 0.3 сек.). Увеличена стоимость «Цепи»: на 1 уровне умения - с 15 до 22 классовых очков, на 2 уровне - с 10 до 15 классовых очков, на 3 уровне - с 7 до 10 классовых очков
  • Ледяная ведьма. Изменено умение «Глубокая Заморозка» - время каста увеличено до 1.6 секунд, при этом время от начала каста до накладывания эффекта составляет 1.45 секунды. Изменены значения минимального и максимального вертикальных углов прицеливания «Глубокой Заморозки». Теперь они составляют -10 и 40 градусов относительно горизонтали. Изменено умение «Защита от огня». Теперь его можно использовать во время движения
  • PVE. Урон, наносимый метательными камнями огрохряков, уменьшен в 2 раза. Радиус действия у метательных камней огрохряков теперь составляет 20 метров. Грибы Зловонного Вармунда перестали считаться разрушенными постройками в послематчевой статистике ПвЕ. Метеоры больше не разбиваются о невидимую стену, окружающую Зара. Гном в мортире больше не может быть притянут Заром во избежание бага с откидыванием Зара мортирой
  • Введено ограничение на уровень сложности PVE в зависимости от боевого веса персонажа или общего боевого веса группы
  • В магазин добавлены комплекты эпиков
  • Теперь энергия не тратится и не восстанавливается во время бега
  • Теперь можно покупать и использовать все 6 видов амулетов уже с первого уровня
  • Прерванные умения теперь уходят в кулдаун
  • Добавлено «Колесо Богов», ежедневно предоставляющее игрокам возможность испытать свое везение и получить щедрую награду. Бросив вызов судьбе, не спешите отступать - полный оборот Колесо Богов совершает за пять суток, и в этот период каждый день вас будут ждать все более ценные призы. Удача улыбается настойчивым!
  • В игру добавлен новый ресурс - «Камень Энергии», необходимый для запуска Колеса Богов. Ежедневно на каждый аккаунт будет начисляться по одному Камню Энергии. Если игрок не использовал Камень в течение суток, то ровно через 24 часа тот будет заменен следующим - то есть, суммироваться и копиться эти Камни не будут. Однако их также можно будет заработать в бою - полученные таким образом Камни будут храниться в вашем инвентаре до конца света
  • Оптимизирована работа системы автоматического подбора персонажей по классам и роли
  • Приведен в порядок курс обмена Мистических Камней на ресурсы. Теперь он зависит от сложности получения и редкости каждого конкретного ресурса. Поэтому по отношению к стоимости Мистических Камней одни ресурсы подорожали, другие - подешевели. Подробнее: Железная руда 1 - Мистический камень 2; Кора 1 - Мистический камень 1; Шкура 1 - Мистический камень 2; Медная руда 1 - Мистический камень 2; Древесный уголь 1 - Мистический камень 2; Лен 1 - Мистический камень 2; Золотая руда 1 - Мистический камень 3; Дерево 1 - Мистический камень 2; Шерсть 1 - Мистический камень 5
  • Установлено максимальное количество ресурсов каждого типа, которое может накопиться у персонажа, - 999 единиц. Все существующие на данный момент излишки будут сохранены, но получать дополнительные ресурсы данного типа персонаж не будет до тех пор, пока уровень сбережений не опустится ниже установленного ограничения. Это изменение является первым шагом на пути к новой системе экономики, которая позволит игрокам проще и продуктивней оперировать с игровыми ресурсами и производственными цепочками
  • Изменен баланс персонажей в зависимости от уровня
  • Произведена ребалансировка вещей в зависимости от категории (легкие/средние/тяжелые). Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые вещами (Оружие, Броня). Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые улучшениями. Увеличены значения Здоровья и Урона построек, мин и способностей. Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые пассивными умениями. Увеличено количество здоровья и урона у NPC на картах ПвЕ-режимов. Увеличен базовый урон оружия ближнего и дальнего боя. Увеличены показатели урона и «здоровья» у сценарных объектов
  • Курс обмена ресурсов для эликсиров установлен 1 к 4
  • Произведена ребалансировка рамок сведения персонажей в бой
  • Изменены иконки классов в боевой таблице
  • Исправлено некорректное отображение эффекта вылета пуль при стрельбе из пушки канонира в подвале «Храма Песчаных Бурь»
  • Продлена зона, запрещающая постройку гномьих объектов на палатках пятой точки «Осады Болотного Форта»
  • Исправлено зависание клиента игры при получении приглашения в группу во время заточки
  • Ликвидирована рассинхронизация визуального и реального положения персонажа при его притягивании цепью в лежачем положении
  • Убрана возможность затянуть врага цепью под игровую геометрию
  • При переключении между союзниками в режиме наблюдателя после смерти, тело вашего персонажа оставалось висеть над предыдущим персонажем, за которым вы наблюдали. Эта проблема устранена
  • Отремонтировано место под платформой на «Крепости Людоедов», где возможно было «продавить» себя тотемом под точку
  • Переведены поля послематчевой статистики, оповещающие об убийстве при помощи сценарных пушек, а также бочек на «Проклятом Алтаре»
  • Мобильные точки возрождения своей команды больше не ломаются ударом под печатью
  • Наши механики тщательно смазали кнопки, открывающие ворота и активирующие ловушки. Теперь они работаю корректно
  • Устранена возможность умереть от прыжка на точке в начале боя на «Крепости Людоедов»
  • Убрано суммирование эффектов разного уровня у одинаковых умений - к примеру, у «порошка маны» 1 и 2 уровня
  • Устранен баг, из-за которого, появившись на сцене с зажатой кнопкой F, персонаж переставал реагировать на поворот камеры и всегда смотрел в одну сторону вне зависимости от того, куда смотрит камера
  • Отремонтирована нерабочая пушка на Цитадели Алхимиков. Помните - вы сидите в пушке, изо всех сил стремитесь сеять смерть и разрушение, ядра лежат рядом, но при нажатии ЛКМ ничего не происходит? Так вот, этого больше не будет
  • Исправлена ошибка, которая делала невозможным использовать объект после «Боевого Прыжка» Берсерка
  • Исправлено большинство возможных способов путешествий внутрь игровой геометрии
  • Исправлены ошибки, которые приводили к необоснованным и незаслуженным техническим поражениям команд в турнирах. Побочным эффектом является то, что теперь время старта следующего этапа турнира составляет минимум 15 минут
08.05.2014 v.33.9 #
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что класс Паладин получал намного больше очков опыта, чем запланировано, за использование умения «Порошок Силы»
  • Исправлена ошибка со временем создания эпических щитов у класса Танк
  • Исправлена ошибка открытия следующих ступеней экипировки в Кузнице
  • Эффективность работы премиум аккаунта зависит от уровня персонажа. Чем выше ваш уровень, тем больше бонус. Если персонажи первого уровня получают множитель x2, то для тридцатого он - x5
07.05.2014 v.33.8 #
  • Теперь бонус, начисляемый за премиум-аккаунт, увеличивается в зависимости от уровня персонажа (чем выше уровень - тем больше бонус). Это позволит полностью компенсировать нижеизложенные изменения в системе прокачки и крафта
  • Изменена система расчета Боевого Веса. Теперь он не зависит от количества выученных умений
  • Наибольшее влияние на Боевой Вес теперь оказывает Уровень Персонажа
  • Уменьшен боевой вес вещей, улучшений и амулетов
  • В связи со столь важными изменениями Боевой Вес всех персонажей обнулен и приведен к базовым значениям
  • Добавление декоративных предметов на 9 мая
  • Ресурс «Дерево» удален из рецепта ресурса «Золотой Слиток»
  • Изменено количество ресурсов в рецептах
  • Изменено количество ресурсов выпадающих после боя
  • Для обычного, не премиум-аккаунта, прокачка персонажей с 10 до 30 уровня замедлилась в среднем в два раза
  • Для обычного, не премиум-аккаунта, количество получаемых в бою ресурсов уменьшено
  • Изменена длительность крафта
  • Изменена длительность улучшений
  • Изменены параметры экипировки
  • Изменены параметры улучшений
  • Стоимость амулетов в ресурсах увеличена
  • Убран обмен Мистических Камней на реагенты для создания зелий
30.04.2014 v.33.7 #
  • Отменен бонус на опыт за игру в ночное время
  • Праздничная скидка на премиум аккаунт - 30%
17.04.2014 v.33.6 #
  • В связи с завершением конкурса «Звук Вокруг», из игры (в том числе, из инвентаря и кузницы) удалены все связанные с ним предметы и возможности
  • Цена на улучшение обычной (т.е. не эпической) экипировки увеличена приблизительно в 1.5 раза
16.04.2014 v.33.5 #
  • Внесены изменения в систему баланса - после того, как боевой вес персонажа достигает 5500 единиц, игра при подборе оппонентов перестает учитывать дальнейшие улучшения
  • В полтора раза увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 30
  • Стоимость улучшений эпической экипировки возросла. (примерно в 1.5 раза)
  • Стоимость создания экипировки возросла (примерно в 1.5 раза)
  • Характеристики экипировки претерпели незначительную ребалансировку
  • Курс обмена осколков рун изменен. Теперь он 1 к 4
09.04.2014 v.33.4 #
  • Устранена ошибка, приводившая к исчезновению объектов на картах во время игры
  • Исправлены баги с киллкамом, приводившие к тому, что после возрождения игрок оказывался «привязан» к чужим персонажам, либо просто не мог управлять своим персонажем
  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в клан могли иногда не доходить до адресата
  • Канониры получают дополнительные очки опыта за помощь, если союзники убивают противника, находящегося под эффектом замедления от турели
01.04.2014 v.33.3 #
  • В магазине скидка на все эпические доспехи - 50%
  • Исправлен баг, из-за которого при обмене ресурсов не отображались количество ресурса и курс обмена
  • Исправлен баг, приводивший к чрезмерно долгому ожиданию ПвЕ
  • Исправлен баг, из-за которого полностью укомплектованная группа из 6-ти игроков могла долго ждать начала партии - теперь игра должна начинаться мгновенно
  • Устранены очередные проблемы с киллкамом. Теперь должно работать еще лучше, но если неприятности продолжатся - будем отслеживать и исправлять дальше
  • На европейском регионе время увеличения получаемого опыта сдвинуто в связи с переходом на летнее время
27.03.2014 v.33.2 #
  • Исправлена ошибка, позволявшая воскресить персонажа в любой точке карты с помощью «киллкама»
  • Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с работой клиента на 32-битных системах
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависало меню после получения приглашения в группу при наличии большого списка друзей
 
24.03.2014 v.33.0 #
  • В PANZAR появился новый игровой режим - PvE (на сюжетной карте игрокам придется сражаться с ботами, управляемыми компьютером). Особенности режима: 4 уровня сложности; в прохождении PvE-карты участвуют соло игроки или группы до 6 участников. В очередь на PvP такая группа встать не сможет; ограничения по классам для PvE такие же, как и для PvP
  • Усовершенствована статистика, которую игроки видят после боя
  • Появилось отображение боевого веса в меню персонажа и в бою
  • Появились награды для победителей Золотой и Серебряной Лиг: Золотые и Серебряные Короны соответственно. Выдаются всем участникам клана-победителя и действуют до конца следующего турнирного сезона
  • Реализована возможность наблюдения за союзниками после своей смерти
  • Изменена анимация победы/поражения
  • Добавлены демонстрационные видео всех способностей в алтаре, а также обучающие видео по созданию и улучшению вещей в соответствующих вкладках меню
  • Доспехи в кузнице отсортированы по типу
  • В ассортименте Магазина вновь появились отдельные части экипировки, найти их можно в закладке «Доспехи»
  • Появилась индикация появления новых вещей в кузнице/магазине
  • Все доспехи переименованы относительно срезов уровней, к которым они принадлежат: Лёгкий, Средний, Тяжёлый
  • Новый механизм создания вещей: для создания вещи, относящейся к срезу выше первого, требуется факт получения вещи предыдущего среза того же типа. К примеру, для создания Тяжёлых Наплечников потребуются созданные или купленные Средние Наплечники или Средние Эпические Наплечники
  • Проведена корректировка работы игрового балансировщика
  • Изменилось влияние игрока на собственный боевой вес: ранее изменение рейтинга игрока происходило слишком быстро, это было исправлено
  • Введено ограничение на создание канониров и инквизиторов: теперь для их создания требуется персонаж другого класса не ниже 5 уровня
  • Проведены работы по оптимизации игрового клиента. Количество ошибок, приводящих к незапланированному закрытию игровой сессии, значительно сократится
  • Из игры удалено получение кристаллов за каждый достигнутый уровень
  • Удалена возможность покупки ресурсов за кристаллы
  • Изменён дизайн локации «Зал Гранитных Предков»
  • Из игры удалены аркебузы 4, 7, 14, 17, 24, 27 уровней. Если у персонажа в настоящий момент экипирована одна из удаленных, то она автоматически заменится на аркебузу более высокого уровня, и персонаж сможет её использовать. В случае, если у персонажа в настоящий момент уже запущено создание одной из удаленных аркебуз, процесс создания будет остановлен, а все внесенные ресурсы будут конвертированы в Мистические Камни и возвращены персонажу
  • Уменьшена стоимость комплектов вещей у гномов
  • Увеличена стоимость отдельных вещей у гномов
  • Мистические камни можно обменивать на ингредиенты для изготовления эликсиров
  • Изменено время переноса пушки при помощи умения «Маяк» с 3 до 2 секунд, а также изменился механизм появления пушки, маяк теперь отодвигает игрока назад перед её появлением
  • Увеличен радиус действия «Жертвы» паладина на всех уровнях способности до 15 метров. Ранее он рос в зависимости от уровня способности с 6 до 11 метров
  • Радиус действия умения «Очищение» Паладина увеличен с 15 до 17 метров
  • Время захвата 5 точки Каменоломни Гномов увеличено на 5 секунд
  • Изменено время восстановления следующих способностей: с 10 до 20 секунд у «Вихря» Берсерка, с 10 до 16 секунд у «Оков» Инквизитора, с 10 до 29 секунд у «Круга Бессмертия» Паладина, с 10 до 20 секунд у «Небесного Огня» Сестры Огня, с 20 до 35 секунд у «Неуязвимости» Танка, с 5 до 11 секунд у «Мгновенной Заморозки» Ледяной Ведьмы
  • Удалена третья фаза захвата второй контрольной точки на карте Проклятый Алтарь
  • Боевой Прыжок берсерка с камнем/механизмом в руках
  • Отсутствие иконки баффа турели канонира 1-5 уровня турели
  • Устранены проблемы, возникавшие при съёмке скриншотов на Win32
  • Устранена неполадка, вызывавшая падение игры при обмене ресурсов на Win32
  • Статус игроков после распада группы во вкладке «Сообщество» теперь корректно обновляется
  • Танк больше не пополняет энергию от порошков союзного паладина, стоя в блоке
  • Убрана возможность заносить механизм из-под пристани на Токсичной Бухте
  • Исправлена анимация ударов левой кнопкой мыши после Боевого Прыжка Берсерка
  • Удалена неполадка, при которой персонаж не мог взять метеор в руки, если персонаж находился в воротах, а метеор лежал вне зоны ворот
  • Увеличена площадь зоны, в которой запрещены постройки на камне рядом с 1 точкой на карте Эльфийская Пристань
  • Устранена неполадка, приводившая к смерти при прыжке в портал на Ловцах Метеоритов
  • Исправлена неполадка, из-за которой Канониры могли проникать под геометрию локаций при помощи турели и двух тесла-ловушек
  • Исправлена неполадка, вызывавшая зависание при обновлении турнирной таблице
24.03.2014 v.33.1 #
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному выбору уровня сложности в режиме PvE
  • Исправлена неполадка в системе подбора игроков в режиме PvP, которая приводила к попаданию игроков с большой разницей «Боевого Веса» в одной игровой сессии
18.02.2014 v.32.2 #
  • Россия и Европа получат возможность встречаться в одном бою. Пользователи с учетными записями, принадлежащими к разным регионам, теперь смогут играть в совместных матчах. Функции добавления в друзья или кланы игроков из разных регионов, а также общий чат на международном уровне, в этой версии поддерживаться не будет
  • Исправлена возможность мгновенно использовать умения, которые требуют предварительного произнесения
  • Увеличен максимальный уровень для игроков с европейскими учетными записями. Теперь максимальный уровень - 30-й
22.01.2014 v.32.2 #
  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому захвату точки на картах режима «Царь Горы»
  • Активирован механизм наложения штрафов за досрочный выход из боя
  • Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию клиента при выходе из игры на операционной системе Windows XP 32 бита
  • Исправлена ошибка с отображением черных текстур на карте «Эльфийская пристань»
  • Исправлена ошибка, при которой каждый раз при перезапуске удалялись шейдеры
  • Повышена стабильность игрового клиента
  • Сокращено время, необходимое для создания эликсиров. С пассивным умением «Кузница» 3 уровня оно составит ровно 5 секунд
  • В «таблицу дропа» добавлен обменный ресурс Магический Камень, который теперь можно будет получить по окончании боя и обменять в Кузнице на любой ресурс
  • Заметно ускорена прокачка персонажа с 10 по 30 уровень
  • Количество получаемых в бою ресурсов увеличено в 2 раза
  • Количество ресурсов, необходимых для создания амулетов, увеличено в 2 раза
  • Количество ресурсов, необходимых для создания вещей выше 10 уровня, увеличено на 10-20% в зависимости от конкретной вещи
  • Стоимость улучшения вещей выше 10 уровня уменьшена на 30-40%
  • Незначительные изменения коснулись параметров оружия и брони
  • Незначительные изменения коснулись параметров улучшения оружия и брони
  • Конвертация опыта у всех персонажей в новые значения. Конвертация запущенных рецептов - если в рецепте, запущенном ранее (и 100% заполненном), количество ресурсов изменилось в большую сторону, то после установки обновления рецепт будет заполнен не полностью
  • Время, необходимое для создания предметов, значительно снижено
  • Время, необходимое для улучшения предметов, значительно снижено
15.01.2014 v.32.1 #
  • Из игры удалено выпадание ресурсов для создания лотерейных билетов Western Digital. До розыгрыша призов остались считанные дни - следите за новостями
  • Из магазина убраны Сердечки
  • Убрано выпадание ресурсов для создания новогодних шапок и фейерверков. Так же из магазина убраны фейерверки, продававшиеся там
  • В игру возвращено привычное меню персонажа
  • Исправлена ошибка, благодаря которой можно было использовать некоторые умения, не тратя на них классовые очки
  • Уменьшено количество опыта, получаемое Паладинами за некоторые способности. На 17% уменьшено количество опыта, даваемое за Лечение. На 20% уменьшено количество опыта, даваемое за Круг Бессмертия
19.12.2013 v.32.0 #
  • Новогодние скидки на премиум аккаунт! Премиум аккаунт в 2 раза дешевле, чем раньше!
  • Добавлены временные новогодние головные уборы для всех классов, которые помещаются в специальный маскарадный слот. Новогодние предметы: конфета; ветка елки; новогодняя игрушка. 3 вида фейерверков: хлопушка Однорукого Джо; петарды «Прощай, деревня»; фейерверк «Недолгая любовь сапера»;
  • Добавлено отображение иконки войс-чата в прераунде
  • Добавлена новая карта - Эльфийская Пристань
  • Добавлено отображение соответствующей иконки в зонах, где ограничена постройка
  • Добавлены новые эпические доспехи для 20 и 30 уровней
  • Ограничено максимальное количество персонажей класса Паладин в рамках одной игровой сессии. Отныне не более 2 паладинов на команду
  • Изменены цены в кристаллах на амулеты, руны и эликсиры
  • Введены штрафы за досрочный выход из игры во время боя
  • Установлен следующий курс обмена кристаллов на золото: 1 к 100
  • Изменены длительность и стоимость (в ресурсах) создания вещей
  • Изменены длительность и стоимость улучшения некоторых вещей
  • Изменена скорость прокачки персонажа на начальных уровнях (Ускорена в 2 раза)
  • Незначительной корректировке подверглись параметры вещей
  • В игру добавлен новый язык - испанский
  • Из магазина убраны все вещи, кроме комплектов. Купить необходимые вещи теперь можно в меню создания вещей
  • Исправлена ошибка с количеством опыта, получаемого Паладинами при использовании умений
  • Время между повторными срабатываниями капкана (а также время активации мины) увеличено с 1 сек до 1.5 сек
  • Время между повторными срабатываниями капкана (а также время активации мины) увеличено с 1 сек до 1.5 сек
25.11.2013 v.31.12 #
  • На измерителе уровня улучшения во вкладке Улучшить, появилась новая графическая зона. Механизм распределения, тем не менее, остался прежним
  • Из игры удалены все ресурсы и лотерейные билеты розыгрыша TP Link
  • Конкурс «Звуки Битвы» стартовал! Проводится совместно с компанией Harman. Своих хозяев уже ждут два комплекта JBL Pebbles Black, два комплекта JBL Pebbles White и один (потому что не такой, как все) комплект JBL Pebbles Orange, а также кристаллические призы от студии
  • Добавлены новые предметы, выпадающие после боя. ЛЕВОЕ ГОВОРИЛИЩЕ; ПРАВОЕ ГОВОРИЛИЩЕ; ВТЫКАЛИЩЕ
  • В Кузнице появился новый рецепт - ДОКУМЕНТИЩЕ. Необходимый для участия в конкурсе
21.11.2013 v.31.11 #
  • Из игры убрано выпадание ресурсов для создания лотерейных билетов TP Link
14.11.2013 v.31.10 #
  • Из игры убран HALLOWEEN
  • Из Кузницы убраны рецепты на изготовление Тыкв и Праздничных головных уборов
  • Из Инвертаря удалены все Halloween ресурсы
  • Из игры убраны локации «Побег из Форта Ужасов», «Вокзал Потерянных Душ» и «Ночь Адских Фермеров»
  • Убрано выпадание Halloween ресурсов после боя
  • Праздничные головные уборы, уже созданные игроками, останутся у персонажей до истечения срока действия
11.11.2013 v.31.9 #
  • Улучшена работа игрового балансировщика. Оптимизирован поиск боев на низких уровнях, и подбор противников на высоких
 
07.11.2013 v.31.8 #
  • Исправлены графические проблемы с DirectX9, возникавшие у игроков на качестве графики «Хорошее» и «Лучшее»
  • Проведена оптимизация работы клиента - устранено снижение количества кадров в секунду(FPS) вначале боя на большинстве компьютеров
  • Доработан балансер. Существенно ускорено создание боевых сессий и донабора игроков в бои со свободными местами. Также доработан механизм подбора противников при создании новой боевой сессии
06.11.2013 v.31.7 #
  • Из игры убраны Камни Душ. Убраны все Камни, хранящиеся у игроков, а так же рецепты для их создания в Кузнице
  • Паладинам увеличено возвращаемое количество опыта за Лечение. Теперь Паладин за помощь будет получать 60% от опыта за убийство (ранее было 50%)
31.10.2013 v.31.6 #
  • Исправлена ошибка умения «Магическая тишина» - теперь оно не забирает ману у Танка при попадании в Магический Щит
  • Исправлена ошибка с применением двойного импульса от керна и огненных черепов на тех, кто несет в руках предмет
  • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда срабатывали массовые умения
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению информации об участвующих в турнирах командах
  • Исправлена ошибка с расположением имен команд в режиме «наблюдателя»
  • Исправлена ошибка, в результате которой Ледяные Ведьмы под эффектом «защиты от огня» могли заходить в лаву на картах
  • Сделан перерасчет добавляемых улучшениями значений
30.10.2013 v.31.5 #
  • По просьбам игроков на картах «Побег из Форта Ужасов», «Вокзал Потерянных Душ» и «Ночь Адских Фермеров» добавлены ограничения на количество одинаковых классов в команде
25.10.2013 v.31.4 #
  • Доведен до совершенства механизм работы бочек. Теперь они действуют, как задумано - не бьют сквозь стены, при этом корректно разрушая ворота и постройки
  • Умение «Вихрь Войны» Берсерка теперь корректно наносит повреждения объектам игровых локаций, таким как Паровой Насос (механизм) на Токсичной Бухте, а так же разрушаемым воротам на различных картах
  • 30% бонус к опыту получают все, кто играет в период с 22:30 по 04:00 по московскому времени
  • После введения новой системы начисления опыта Паладинам за Лечение, внесены следующие правки для Паладинов. Скастовав «Воскрешение», Паладин будет получать опыт за каждого поверженного воскрешенным соратником врага в течение 30 секунд, из них первые 15 - с получением 100% опыта (подняли в 2 раза получаемый опыт). Скастовав «Круг бессмертия», Паладин будет получать 100% опыта от всех соратников, попавших под действие заклинания(подняли опыт в 2 раза). Изменений во времени нет. Скастовав «Лечение», Паладин будет получать опыт за каждого поверженного излеченным соратником врага в течение 30 секунд, из них первые 10 секунд без пенальти (время увеличилось с 10 до 30 секунд). Скастовав «Исцеление», Паладин будет получать опыт за каждого поверженного исцеленным соратником врага в течение 30 секунд, из них первые 10 секунд без пенальти (время увеличилось с 10 до 30 секунд)
  • У каждого персонажа появятся по 4 разных головных убора. Головные уборы являются маскарадными и надеваются на персонажа поверх основного шлема. То есть, их эффект только визуален. Реальную же боевую статистику персонаж продолжит получать от надетого основного шлема. Маскарадные головные уборы можно создать в кузнице из новых праздничных ресурсов (см. ниже), которые будут выпадать после боя. Ни сами «шапки», ни ресурсы купить за кристаллы нельзя. Только заработать в боях. Срок жизни каждого головного убора - 14 дней с момента создания
  • Будут выпадать праздничные ресурсы: конфета, приведение, семена, лейка, а так же ресурс второго уровня - тыква
  • Появился новый расходник - Камень Душ! Камень Душ можно только смастерить в кузнице из ресурсов, выпадающих после боя. Купить Камень за кристаллы невозможно. Камень Душ устанавливается подобно мине на игровой локации, и, если на него наступит персонаж вражеской команды, из Камня вылетает атакующее противника привидение. Оно не наносит урона и предназначено лишь для создания веселой праздничной атмосферы
  • В игру добавлены 3 новых карты: Ночь Адских Фермеров, Побег из Форта Ужасов, Вокзал Потерянных Душ
22.10.2013 v.31.3 #
  • Расширился диапазон захвата цели у умения «Цепь» Танка. Теперь целиться при использовании этого умения станет проще
  • Взрывы бочек с порохом снова наносят урон сквозь стены. Из-за определенных принципов функционирования этих объектов нам пришлось временно вернуть в игру это неудобство, чтобы игроки смогли свободно разрушать стены и ворота с помощью бочек. Окончательное исправление будет в версии 32, пока же просим отнестись с пониманием и стараться по возможности избегать подрывов сквозь стену
  • Умение Танка «Боевой раж» теперь будет набирать все пять стаков, не сбиваясь. Ранее набиралось лишь четыре стака, а пятый приходилось «добивать» вручную
  • Исправлен баг с некоторыми персонажами 30-го уровня, получившими в партиях менее 40 очков, что вызывало ошибку в окне послематчевой статистики
  • В игру добавлен слот под ивентовые головные уборы. Теперь не обязательно снимать свой основной шлем, чтобы надеть маскарадный головной убор
17.10.2013 v.31.2 #
  • В три раза уменьшено кол-во ресурсов, необходимое для создания амулетов
  • Навык «Кузнечное Дело» теперь будет влиять на время создания эликсиров, амулетов и рун
  • У бочек удален импульс
  • Бочки больше не наносят урон через стены
16.10.2013 v.31.1 #
  • Каждый игрок получит ресурсы, количество которых будет в три раза больше того, что он получил сразу после конвертации
  • Количество выпадающих ресурсов увеличено на 10%
  • Большие Мистические Камни конвертируются в обычные Мистические Камни
  • Максимально возможное кол-во Мистических Камней у одного игрока - 999999
  • Исправлена ошибка лаунчера - ранее он запоминал данные авторизации всего на 20 минут, поэтому функция сохранения паролей не работала
  • Исправлена ошибка с открытием окна платежей из игрового клиента. Ранее игроков направляло в личный кабинет, теперь - сразу на Xsolla
  • Исправлена проблема со звуком, возникавшая при попадании курсора на иконки
  • Изменено описание премиум-аккаунта и всплывающая подсказка к нему
  • Изменена всплывающая подсказка к Мистическим Камням. Цена улучшений уменьшена в три раза
14.10.2013 v.31.0 #
  • При получении каждого нового уровня персонаж получает кристаллы. Это правило действует только для самого высокоуровневого персонажа на аккаунте. (т.е., если есть персонаж А 17 уровня, то персонаж Б не будет получать кристаллы до 17 уровня, а за взятие 18 уровня получит, однако персонаж А уже не получит кристаллы за взятие 18 уровня)
  • Изменен алгоритм подбора карты. Теперь будут учитываться карты, на которых прежде играли персонажи, набранные в текущую сессию - и будет выбираться локация, на которой игроки обеих команд провели меньше всего битв в последнее время. Таким образом, случаи, когда пользователи играют подряд одну и ту же карту, станут происходить гораздо реже
  • Оптимизирован алгоритм подбора игроков в игровую сессию. Улучшена работа балансера
  • Установлен ограничитель на шкале распределения между опытом и деньгами по завершению боя. Максимальная конвертация опыта в золото теперь не может превышать 25%
  • Изменено окно сообщения при получении нового уровня. В игру добавлены расширенные настройки аудио и видео. В игре появилась опция запуска клиента «borderless window» - оконный режим без рамки. Обновлено меню покупки золота
  • В игру добавлена опция переименования персонажа. Теперь за 100 кристаллов можно будет сменить имя героя в меню выбора персонажа
  • В окне подготовки боя теперь размещается информация о сценарии и режиме игры на данной локации
  • В игру добавлены новые ресурсы. Все ресурсы, находившиеся в инвентаре персонажей на момент установки обновления, конвертированы в «Мистические камни». «Мистические камни» возможно будет обменять на ресурсы нового типа в зависимости от шанса их выпадения и необходимых для крафта компонентов
  • У класса «Ледяная ведьма» изменено умение «ледяное проклятие». Со всех персонажей, попавших в зону действия взрыва проклятия, теперь снимается проклятие
  • Умения «Огненный шар» и «Ледяной шар» теперь прибавляют по одному классовому очку за попадание по пушке канонира
  • Умение «Кузнечное дело» сокращает время, необходимое для создания вещи. Умение «Кузнечное дело» доступно для изучения на 1, 10 и 20-ом уровнях
  • Появились новые типы турниров: ограниченные по минимальному и максимальному уровню участников, а так же, по минимальному кол-ву игроков
  • В том случае, если команда не соответствует установленным организаторами критериям, капитан не сможет зарегистрировать ее на турнир
  • Если после регистрации команда перестала соответствовать требованиям организаторов, за час до первой битвы всем членам команды придет предупреждение. В случае, если команда попадает в бой, не удовлетворяя установленным требованиям, ей автоматически присваивается поражение
  • Обновлен HUD в режиме наблюдения боя. Появилось отображение уровня здоровья и некоторых параметров всех персонажей. Также появилась возможность прикреплять камеру к отдельному игроку - в этом случае будет виден интерфейс с полной информацией
  • Добавлены эпические штаны 17 и 27 уровней для классов: Инквизитор, Паладин, Сапер, Канонир, Сестра Огня, Ледяная Ведьма, Берсерк. Добавлены эпические щиты 17 и 27 уровней для класса Танк
  • Добавлена возможность покраски щитов у класса Танк
  • Добавлена анимация при надевании и снятии предметов с персонажа, а также при покраске
  • Добавлена новая локация «Проклятый Алтарь»
  • Изменена локация «Крепость людоедов». Точка возрождения синей команды смещена так, чтобы обе команды добирались до точки интереса одновременно. Маски над левыми и правыми воротами закреплены и больше не падают. Запрещено строительство Тесла-ловушек на заборе, огораживающем точку
  • Изменена локация «Токсичная бухта». Переделана пристань, теперь она имеет крестообразную форму. Контрольная Точка перенесена на центр пристани
  • Изменена локация «Ловцы Метеоритов». Теперь иконка метеорита будет видна на любом расстоянии и на любых настройках графики. Исправлена ошибка, вызывавшая рассинхронизацию метеорита (т.е. один пользователь мог видеть метеорит в одном месте, второй - в другом и т.д.)
  • Шанс успешного создания вещей изменен и составляет 100%
  • Уменьшено кол-во ресурсов, необходимых для создания предметов
  • Убрана обычная броня из рецептов Эпических вещей
  • Старая Кузница разделена на 3 различных мастерских
  • В меню мастерских добавлены подсказки
  • Персонаж может одновременно создавать по 1 предмету каждого типа. Персонаж с активным премиум аккаунтом имеет возможность создавать сразу по 2 предмета каждого типа
  • Можно начинать изготовление предмета, не имея достаточного кол-ва ресурсов
  • Появилась возможность обменивать между собой ресурсы первого уровня разного типа
  • Появилась возможность ускорить создание или улучшение вещи за кристаллы
  • Появилась возможность поставить на паузу создание одной вещи и начать создание другой
  • Шанс улучшения вещей изменен и составляет 100%
  • Улучшение вещи добавляет персонажу как здоровье, так и мастерство
  • При генерации параметров улучшения определяется эффективность будущего улучшения
  • Стоимость каждой генерации параметров улучшения зависит от уровня вещи
  • Длительность каждого следующего улучшения зависит от уровня вещи и количества улучшений
  • Нельзя сбросить уже произведенное улучшение
  • Существовавшие на момент установки обновления улучшения щитов и кадил удаляются, и происходит перераспределение параметров этих улучшений на другие вещи
  • Добавлена возможность разбирать одежду и оружие на ресурсы
  • Убрана продажа вещей за игровое Золото. Теперь, при попытке продать вещь или перетащить в кузницу, появляется меню разбития на ресурсы
  • Все улучшения вещей, произведенные до обновления, конвертируются в новую систему так, если бы они были сделаны с максимально возможным показателем улучшения
11.09.2013 v.30.5 #
  • КОНКУРС «СЧАСТЛИВЫЙ БИЛЕТ». В игре запщуен очередной конкурс из серии «Счастливый билет». На этот раз мы предлагаем вам в рамках акции «Галактический PANZAR» собрать Samsung GALAXY Tab 3. Для участия в конкурсе необходимо просто участвовать в битвах. После каждого боя выпадают детали: чип, зарядное устройство и корпус, чтобы собирать из них счастливые билеты. Чем больше билетов собрано, тем выше шансы получить один из призов: планшет Samsung GALAXY Tab 3, 500 или 100 кристаллов. Акция продлится до 30 сентября
 
24.07.2013 v.30.3 #
  • Цитадель Алхимиков. Костер на респауне синей команды на 2-й точке больше не наносит повреждений. Строительные коробки у обеих сторон начинают появляться после того, как синие возьмут первую точку. Ранее ящики красной команды начинали появляться с момента появления игроков на сцене. Кудлаун у ящиков с обеих сторон составит, как и прежде, 30 секунд.
  • Токсичная Бухта. Позиция первого появления ящика смещена на несколько метров в сторону синей команды. Теперь обе команды с точек возрождения добегают до ящика одновременно. Респауны команд подняты на высокие камни, на которые невозможно запрынгуть с заготовкой механизма. Сделано для того, чтобы выигрывающая команда не удерживала заготовку на своей точке возрождения. При спрыгивании игроков с точки возрождения печать неуязвимости снимается. В радиусе приблизительно 10 метров от точки возрождения расположилась зона возврата ящика. Если его положить на землю, от появится на некотором удалении от респауна. Сделано так же для того, чтобы команды не пользовались точками возрождения, чтобы удерживать заготовку в своих руках. К пристани теперь ведут 2 дорожки по замерзшим озерам. Дорожки подводят игроков к пристани с обеих сторон. По дорожкам можно не только ходить, но и ускоряться
  • Орк-Сарай. В бойницы около ворот теперь практически невозможно запрыгнуть. Частокол под бойницами поставлен под более крутым углом, чем ранее, земля под бойницами углублена. Правая горка, над которой строится правый осадный мост, передалана таким образом, чтобы по ней нельзя было запрынуть в зону 3-й точки
  • Ловцы Метеоритов. Локация теперь доступна игрокам, начиная с 15 уровня. (Ранее было с 20-го)
01.07.2013 v.30.2 #
  • Человек-легенда Jera замахнулся на очередной рекорд. Он собирается набрать за июль 4 000 000 (четыре миллиона) опыта. Чтобы добавить капельку азарта, мы решили весь месяц продавать напиток «Jera Rush», который вы сможете найти в меню «Магазин/Снадобья». Стоимость напитка 1 кристалл. Максимально возможное количество напитка у одного персонажа - 50 бутылок. При выпивании зелья в бою персонаж получает 5 классовых очков. Откат после изпольтзования составляет 60 секунд. Все кристаллы, потраченные игроками на покупку этого напитка, будут переданы нашему герою
25.06.2013 v.30.2 #
  • Здоровье Гравитационной Мины Канонира уменьшено в 2.5 раза и приведено к значению, к которому привыкли игроки
21.06.2013 v.30.2 #
  • Устранено подтормаживание игрового клиента в случае, если во вкладке «Сообщество» имеются активные вкладки каналов чата, в которые приходят сообщения
20.06.2013 v.30.1 #
  • В список классов, которых не может быть больше двух в команде, добавлены Инквизиторы и Ледяные Ведьмы. (Ранее были ограничены по числу только Канониры и Саперы)
  • С помощью умения «Подлый Удар» больше нельзя похищать энергию у Гномов, находящихся внутри Пушек
  • «Тесла Ловушка» больше не атакует персонажей, находящихся под действием эффекта неуязвимости: «Круг Бессмертия» и «Неуязвимость»
  • На локации «Орк Сарай» возле второй контрольной точки убраны катапульты со стороны атакующей команды. Взамен игроки смогут возвести осадный мост
  • На локации «Орк Сарай» изменена последняя контрольная точка. Увеличено количество путей на контрольную точку для команды защитников - два моста с перилами, предотвращающими падение за периметр конструкции. (Ранее был один мост без перил)
  • На локации «Цитадель Алхимиков» на 30% уменьшен запас прочности арки, на которой располагается вторая контрольная точка, теперь достаточно семи выстрелов из осадной пушки для ее разрушения
  • На локации «Ловцы Метеоритов» добавлена специальная зона, защищающая выходы сценарных телепортаторов от капканов и мин
19.06.2013 v.30.1 #
  • Поздравляем! Количество пользователей «Вконтакте» достигло 100 000. Каждый игрок получает по 50 кристаллов! Присоединяйтесь и Вы!
14.06.2013 v.30.1 #
  • Время захвата точек на картах «Осада Болотного Форта», «Каменоломня Гномов», «Орк Сарай», а так же «Цитадель Алхимиков» уменьшено и возвращено к значениям, к которым привыкли игроки
11.06.2013 v.30.0 #
  • Добавлена реферальная система в «Сообщество». Теперь игрок может пригласить друга и получать за это бонусы следующего типа: За каждую покупку кристаллов, совершенную приглашённым другом, пригласивший получает 5% от стоимости покупки. То же самое касается приглашённого вашим другом игрока: Если приглашённый вашим другом игрок совершает покупку, 5% от стоимости покупки получает приглашённый вами друг и вы. За каждый уровень, который заработал приглашённый игрок, пригласивший получает бонус в виде золота.
  • Вкладка «Сообщество» теперь доступна в ожидании боя и в самом бою. Для доступа к вкладке во время боя введена новая горячая клавиша - «С». Ждать боя теперь будет значительно веселее, а из боя станет можно отвечать игрокам, находящимся в меню. Единственное ограничение - в ожидании боя и в бою нельзя редактировать состав боевой группы.
  • В Магазин добавлены комплекты предметов. Комплекты эликсиров по 50 и на 100 штук - стоимостью 6 и 10 кристаллов соответственно. Комплекты амулетов: 6 штук разного типа на 7 и 30 дней - стоимостью 100 и 250 кристаллов соответственно. Комплекты рун каждого типа по 11 штук на 7 и 30 дней - стоимостью 45 и 135 кристаллов соответственно. Комплект новобранца, включающий в себя неделю премиум аккаунта, 4 предмета 1 уровня и 4 руны каждого типа, покупается 1 раз на аккаунт за все время игры. Стоимость - 25 кристаллов. Комплекты доспехов для каждого класса на каждом мини-срезе, включающие в себя броню и оружие одинакового уровня. Комплекты в магазине отмечены иконкой скидки, которую они предоставляют
  • Удалена возможность покупать эликсиры поштучно. Эликсиры теперь можно приобрести только комплектами. У персонажей 1 уровня в кузнице по умолчанию куплены рецепты эликсиров
  • В игру добавлена новая карта - «Токсичная Бухта». Режим игры - Механизм, карта является переработанной локацией «Бухта Снеговиков». Помимо измененной визуальной составляющей, на этой карте присутствует одно важное нововведение: в первые 2 минуты нельзя установить механизм в ближайшую точку к месту его появления (На Бухте Снеговиков - точка под ёлкой).
  • Из списка покупок удалена возможность пробрести «Премиум-аккаунт на 3 дня»
  • Рецепты больше не нужно покупать. Теперь при получении игроком уровня, равного уровню рецепта, тот автоматически появляется у игрока в кузнице.
  • Изменен механизм работы амулетов. Теперь слоты для амулетов открываются на 5, 10, 15, 20, 25, 30 уровнях. Амулеты при покупке перемещаются в инвентарь. Время работы амулета не тратится, пока он лежит в инвентаре. Надетый амулет нельзя снять. Аналогично рунам, можно только заменить другим или дождаться окончания срока действия. Владельцам амулетов, которые по новым правилам не смогут их носить, будут возвращены кристаллы по следующему курсу: 1 день работы 1 амулета = 5 кристаллов
  • Добавлен бонус за игры в ночное время: +30% к опыту с 00:00 до 08:00 по московскому времени
  • Изменен принцип крафта оружия. Теперь цена оружия в магазине равна суммарной цене всех ресурсов, требуемых на крафт данного предмета в кузнице. В связи с этим, из игры удалена возможность покупки ресурсов второго уровня - их себестоимость высчитывается из цены предметов
  • В чате появился игнор-лист
  • В меню настроек добавлена возможность инвертирования мыши
  • Произведена перебалансировка опыта за победу и участие на картах. На картах типа «Регби» вся команда, забившая гол, получает мгновенный дополнительный опыт
  • Игрок теперь получает опыт за подрыв противника бочкой
  • Стоимость Мортиры Сапера повышена до 150 классовых очков
  • Добавлена медь в рецепты оружия и доспехов 4-10 уровней. Теперь медь начинает выпадать по достижении 3 уровня
  • Количество золота, получаемого за бой, приведено в соответсвие с новой экономической системой игры
  • Добавлен механизм контроля количества классов в бою: теперь Канониров и Саперов может быть не более двух в каждой команде
  • Увеличен урон для сценарных пушек «Орк-Сарая» (5000 урона за выстрел на 30 уровне
  • На 30% уменьшено количество выпадаемых ресурсов, требуемых для создания эликсиров
  • Введено ограничение на количество игроков одного класса в группе - не более двух одинаковых
  • Теперь при убийстве персонажей и зомби при помощи тесла-ловушек и капканов канонир получает награду за убийство
  • Исправлен механизм занесения метеорита в ворота. При попытке принести метеорит в свои ворота, гол не засчитывается. Для того, чтобы забить гол в чужие ворота, достаточно дойти с метеоритом в руках до зоны засчитывания гола, не выпуская метеорит из рук
  • С самой первой дубины, доступной Берсерку, убран баф откидывания. Это сделано для уравнивания игроков на начальных уровнях. Уже на следующей дубине баф возвращается и действует как обычно
  • Появился мостик между «балконами» со стороны красной команды на локации «Деревня в Джунглях»
  • Изменена локация «Капище орков». Появились зоны, запрещающие постройки на двух камнях с красной и синей стороны. Изменена модель большого камня рядом с точкой. Добавлены маленькие камни рядом с точкой
  • Увеличено время, требуемое для захвата точек на картах «Осада Болотного Форта» и «Цитадель Алхимиков»
  • Увеличено время, добавляемое за захват 2 и 3 точек карты «Цитадель Алхимиков»
  • Стартовое время на картах режима «Регби» сокращено до 12 минут на «Ловцах Метеоритов» и до 10 минут на «Храме Песчаных Бурь». Но если проигрывающая в данный момент команда забивает гол, добавляется 5 минут
  • Порталы на картах «Ловцы Метеоритов» и «Храм Песчаных Бурь» теперь сбрасывают печать неуязвимости, но не сбрасывают баф сапога
  • Возможность установки гравимины/капкана под пушку канонира при её постройке
  • Исправлен запуск эффекта «Мгновенной Заморозки» и «Очищения». Теперь он привязан к моменту срабатывания способности
  • При создании эпического доспеха теперь можно выбирать из какого доспеха он будет создаваться (раньше по умолчанию брался первый купленный)
  • Исправлен баг с зависшими анимациями в начале боя или при подключении к идущему бою
  • Исправлен баг с перекраской капканов. Теперь они всегда показывают цвет своей команды
  • Устранена возможность путешествовать за заборы в поисках богов на карте «Осада Болотного Форта»
  • Устранена возможность забраться на коллизей в центре локации «Ловцы Метеоритов»
  • Устранена возможность забраться на конструкцию над рычагом на 4 точке «Цитадели Алхимиков»
  • Исправлена ошибка со смертью персонажа при первом появлении в бою
  • Исправлена ошибка с несрабатыванием кнопки «Вступить в бой»
  • Убрано накопление классовых очков при ударе тесла-ловушкой по танкам в «Неуязвимости» и по персонажам под «Кругом Неуязвимости» паладинов
  • Исправлен баг с зависшей анимацией при переходе из ожидания боя в бой с зажатой кнопкой Shift
  • Персонажи, стоящие на 2 точке карты «Осада Болотного Форта», теперь получают урон от Огненного Луча по всем правилам
  • Исправлена ошибка с одновременным проигрыванием двух звуковых дорожек
  • Исправлена ошибка с получением урона от кислоты на воротах «Цитадели Алхимиков» - теперь, если игрок стоит вплотную к закрытым воротам внутри Цитадели, он не получает урона
  • Скорость выпивания бутылки с эликсиром больше не зависит от скорости движения персонажа. Теперь она одинакова для всех
  • Если игроки покидают бой, на их место будут корректно добавляться другие игроки на картах, где это не было предусмотрено
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам перемещать метеорит быстрее, чем предусмотрено игровой механикой. Теперь нельзя использовать вещь, находясь в прыжке
  • В данной версии игрового клиента иногда при запуске могут поломаться анимации отдельных персонажей. В 100% случаев поможет перезапуск
06.05.2013 v.29.8 #
  • В магазин завезли новые шапки в честь празднования Дня Победы! Для каждого класса существуют 4 шапки, доступные на 1,7,17 и 27 уровнях. Параметры эквивалентны эпическим шлемам соответствующего уровня. Новые шапки нельзя улучшать в Кузнице, вставлять руны, красить. Цены на шапки в золоте 5, 25, 50 и 100 монет в зависимости от уровня. Срок действия шапки составляет 14 дней с момента покупки
  • В Магазин по случаю Праздника завезли партию больших фейерверков ценой в 1 кристалл за штуку
  • В честь Дня Великой Победы в Нагре добавлен салют, а так же праздничный марш, который иногда будет проигрыватья вместо основной мелодии меню
17.04.2013 v.29.7 #
  • В графическом режиме «Назад в 90-е» теперь видна покраска персонажей, и четче видна принадлежность построек той или иной стороне
 
16.04.2013 v.29.6 #
  • Ресурсы игры были перепакованы заново для оптимизации работы клиента. Это может привести к длительному обновлению клиента. Приносим свои извинения за временные неудобства
08.04.2013 v.29.5 #
  • Максимально возможное количество игроков в клане увеличено со 100-та до 500-та участников
04.04.2013 v.29.4 #
  • Цены на Руны и Амулеты в кристаллах снижены
  • Цены на Броню и Оружие в кристаллах снижены в 2 раза
  • В магазин завезены новые Амулеты и Руны, действующие 30 дней с момента одевания на персонажа
  • В магазин завезены новые Амулеты и Руны, действующие 30 дней с момента одевания на персонажа
  • Снижена цена Премиум Подписки
28.03.2013 v.29.3 #
  • В 1.5 раза увеличена скорость прокачки персонажа. Сокращено количество опыта, наобходимое для получения следующего уровня. Увеличено количество ресурсов, выпадающих по окончании боя
  • За 1 кристалл теперь можно купить 50 золотых монет
  • В общих каналах чата в меню игры появился механизм защиты от флуда
  • Урон Пробивающего Удара Берсерка теперь будет расти в зависимости от количества стаков умения Берсерк
  • Исправлен урон сценарных пушек на «Орк-Сарае»
  • По многочисленным просьбам игроков игровая локация «Деревня в Джунглях» вновь доступна для высокоуровневых персонажей
22.03.2013 v.29.2 #
  • Успешно решена проблема с недостаточным количеством ресурсов, получаемых по окончании боя - теперь их будет выпадать значительно больше
  • Уменьшено время строительства Телепорта Сапера
  • Количество HP у Гравитационной мины Канонира, а так же Капканов, снижено
  • Количество HP у Противопехотной мины Сапера, а так же Капканов, снижено
  • Исправлено проигрывание одновременно двух музыкальных дорожек в бою
20.03.2013 v.29.1 #
  • Уменьшена стоимость Пробивающего Удара Берсерка на 30%. (1 уровень 45->32, 2 уровень 40->28, 3 уровень 35->25, 4 уровень 30->21 классовых очков)
19.03.2013 v.29.0 #
  • В игре появилась обучающая локация «Разлом». Обучающий уровень будет доступен для вновь созданных персонажей
  • В игру добавлен новый механизм сведения игроков в игровую сессию
  • В игре появилась локация «Храм Песчаных бурь». Режим игры - «Регби»
  • Добавлено получение опыта за победу и участие. Опыт за убийства теперь будет составлять приблизительно треть от общего количества опыта, набранного к окончанию сценария. Общее количество получаемого опыта возрастет. Общий прогресс игрока с возросшим количеством получаемого опыта останется прежним. Для этого будет скорректировано выпадание ресурсов относительно единицы опыта, а так же изменено количество очков опыта, необходимое для достижения следующего уровня. Величина бонуса за победу будет высчитываться, исходя из свойств игровой локации и среднего уровня игроков в бою
  • В меню появился глобальный чат. Зайти в него можно, добавив в список каналов интересующий Вас канал чата (но не более трех каналов одновременно). Выйти на связь с участником канала можно, кликнув по его нику. Если он не является вашим другом, будут доступны две опции: добавление в друзья и личный чат. Если участник канала является другом, доступны приглашение в бой и личный чат. Личный чат теперь можно открыть двойным кликом по нику игрока в списке друзей
  • В бою добавлены графические эффекты, активирующиеся при выпивании Эликсиров
  • Добавлены новые эпические шлемы 10 уровня для всех классов
  • В интерфейс игры добавлен прогресс-бар, показывающий длительность прекаста умений персонажа. Он располагается внизу экрана, над слотами умений
  • У создаваемых персонажей 1-го уровня уменьшено количество эликсиров с 50-ти до 10-ти
  • После создания первоуровневого персонажа ему будет предложено выполнить квест - пройти обучающую карту «Разлом»
  • Награда за прохождение обучающей карты - очки опыта и эликсиры (по 40 штук каждого вида)
  • У способности «Ударная Волна» Сестры Огня изменен механизм работы - теперь Сестра Огня подбрасывает всех врагов, находящихся вокруг себя, на непродолжительное время в воздух. Стоимость ударной волны снижена с 25-ти до 10-ти классовых очков. Ударную Волну можно заблокировать. Ударная Волна не действует на персонажей, уже подброшенных Ударной Волной
  • Изменен механизм работы Капканов - теперь капкан исчезает только после пятого срабатывания
  • Изменен механизм работы Капканов - теперь капкан исчезает только после пятого срабатывания
  • Добавлен эффект «Замедление» на пушку Канонира - теперь Канонир, попадая во врагов, немного замедляет их и в случае убийства получает опыт за помощь
  • Первое умение, доступное при создании Ледяной Ведьмы, изменено: теперь это Заморозка вместо Ледяного Шара
  • Изменен тип прицеливания у умения «Оковы». Появился прекаст с прицелом (как у эльфийских проклятий)
  • Изменен тип прицеливания у умения «Цепь». Появился прекаст с прицелом (как у эльфийских проклятий)
  • Появилась подсветка собираемых целей для умений «Ледяное проклятье»,»Огненное проклятье», «Цепь», «Оковы», «Жертва»
  • Время ожидания при самоубийстве снизилось с 30-ти до 10-ти секунд
  • Убран повышающий коэффициент на урон со спины по лежачим противникам
  • При ничьей на картах с режимом «Регби» команда, набравшая наибольшее количество суммарного опыта, выигрывает. Если в процессе игры команду покинул игрок и вместо него пришел другой, очки, набранные ушедшим игроком, учитываются
  • Эликсиры на Ману и Выносливость теперь восстанавливают 100% Маны и Выносливости соответственно
  • Увеличено количество здоровья у всех Гномьих Капканов
  • Увеличено количество здоровья у всех Гномьих Капканов
  • Увеличена физическая область нанесения урона по капкану - теперь по капканам станет легче попадать
  • Уменьшено количество классовых очков, добавляемых Тесла-ловушками - с 0.5 до 0.35 за удар
  • Тесла-ловушки теперь не дают классовые очки за урон, который они наносят вражеским постройкам
  • Количество HP у Мортиры увеличено на 56%
  • Увеличена скорость постройки Мортиры Сапера
  • Убран увеличенный урон по Мортире Сапера со спины
  • Инновации в механизме Телепорта - откат до повторной выдачи классовых очков за прохождение через Телепорт одного и того же персонажа теперь увеличен до 30 секунд
  • Изменена цена умения «Оковы» Инквизитора : 24->10, 20->7. Откат уменьшен с 20 секунд до 10 секунд
  • Изменен сборщик целей умения «Оковы»: радиус сбора целей увеличен до 20 метров, но существенно сокращен угол
  • Изменения на 5 точке Осады Болотного Форта: точка возрождения защитников отодвинута дальше от точки интереса, точка возрождения атакующих приближена к точке интереса
  • Изменения на 2-й точке Осады Болотного Форта: на балкон над воротами около 2-ой точки теперь ведёт дополнительный подъём с левой стороны
  • Добавлены порталы на карте Ловцы Метеоритов. Они ведут с каждой из точек возрождения в центр карты (внутрь арены)
  • Бойницы на Цитадели Алхимиков передвинуты так, чтобы туда не могли запрыгивать атакующие Инквизиторы
  • Слегка подвинута вверх начальная точка возрождения красной команды на Крепости Людоедов - так, чтобы обе команды одновременно добегали до точки
  • Изменена общая модель сугроба на Туманном Перегоне - так, чтобы туда невозможно было прятать мины с капканами
  • Изменена 3-я точка Каменоломни Гномов так, чтобы Танки больше не могли некорректно пользоваться «Цепью», стягивая противников сквозь ограждения платформы
  • «Вихрь Войны» Берсерка теперь не сбрасываются при передвижении по кочкам и неровностям террейна
  • «Таран» Танка теперь не сбрасываются при передвижении по кочкам и неровностям террейна
  • Игроки больше не будут умирать на точке возрождения в случае получения смертельного уровня урона по своему трупу в один и тот же фрейм
  • Убраны подвисания клиента в бою при спаме символов в игровой чат
  • Убраны застревания Гномов в Тесла-ловушках и Тотемах при их быстрой постройке Големом
  • Убрана невозможность некоторое время двигаться после блокирования вражеской цепи
  • Доработан сборщик целей умения «Добивающий удар» Берсерка. Теперь промахнуться значительно сложнее
  • Кислота в бассейне на Цитадели Алхимиков теперь действует на все объекты, включая постройки
  • Проклятья срабатывают корректно на наклонной поверхности
  • Можно бегать сквозь лежачих противников
  • Анимация употребления следующего эликсира (в случае, если пить подряд) проигрывается корректно
22.02.2013 v.28.9 #
  • Из игры убрана локация «Бухта Снеговиков»
  • Из магазина убраны новогодние шлемы и рецепты к ним
  • В игру возвращена прежняя Награ
  • В 2 раза уменьшены цены в кристаллах на: все товары, доступные в Магазине, все услуги Примерочной, покупку уровней персонажей, покупку Золота, сброс талантов в Алтаре, докупку недостающих ресурсов в Кузнице
07.02.2013 v.28.8 #
  • Время действия Печати Неуязвимости увеличено с 3-х до 4-х секунд с момента возрождения персонажа
  • Локация «Деревня в Джунглях» теперь не будет доступна игрокам выше 10-го уровня
  • Доспехи и оружие в Магазине будут открываться группами раз в 3 уровня
06.02.2013 v.28.7 #
  • Изменен механизм действия Печати Неуязвимости при возрождении игроков. Персонаж, находящийся под Печатью Неуязвимости, будет наносить неограниченный (смертельный) урон атакой ближннего боя. Время действия Печати Неуязвимости снижено с 5-ти до 3-х секунд с момента возрождения. Печать неуязвимости будет сниматься с игрока в случае, если он активирует следующие умения: Рывок и Боевой Прыжок Берсерка, Невидимость Инквизитора; либо использует Телепорт Сапера
  • Игроки больше не будут получать опыт за уничтожение Входов в Телепорты Саперов
 
17.01.2013 v.28.6 #
  • Изменения по амулетам. Количество ресурсов, необходимых для создания амулетов в Кузнице, уменьшено в 2 раза. Стоимость амулетов в кристаллах уменьшена в 2 раза. Амулет на неделю стоит 75 кристаллов (ранее 150); Амулет на один день - 15 кристаллов. (Ранее - 30)
  • Изменения по рунам. Шанс выпадания Осколков Рун после боя увеличен в 2 раза. Стоимость всех Осколков Рун и Р ун в кристаллах уменьшена в 2 раза (Руна на неделю: с50-ти до 25-ти; Руна на день: с 10-ти до 5-ти, Осколок руны: с 10-ти до 5-ти кристаллов)
16.01.2013 v.28.5 #
  • Уменьшена стоимость новогодних эпических шлемов
  • Из магазина убраны временные Новогодние Шлемы и рецепты для их создания
  • Из магазина убраны фейерверки и ресурсы для их создания
  • Новогодние расходники больше не выпадают после боя
  • В магазин добавлены новые Новогодние Шлемы. Параметры как у эпических шлемов. Возможность улучшать и вставлять руны. Продаются только за кристаллы: 250,500 и 1000 кристаллов соответственно уровню шлема
10.01.2013 v.28.4 #
  • В 2 раза уменьшено количество выпадающих после боя эликсиров
  • На 20% увеличено количество выпадающих после боя осколков рун
24.12.2012 v.28.3 #
  • Увеличена стоимость «Огненного Проклятья» Сестры Огня на 1-м и 2-м уровнях умения. Теперь она составляет 20 и 14 классовых очков соответственно
  • Уменьшено количество ресурсов, требуемое для создания эликсиров в Кузнице
  • Увеличено количество выпадания ресурсов, необходимых для создания эликсиров в Кузнице, после боя
  • На карте «Ловцы Метеоритов» команды будут получать дополнительные очки опыта в конце боя за участие и победу в сценарии
  • Уменьшено время действия умения «Праведный Гнев» Инквизитора: 1-й уровень - с 40 до 30 секунд; 2-й уровень - с 50 до 35 секунд; 3-й уровень - с 60 до 40 секунд
19.12.2012 v.28.2 #
  • Убраны подтормаживания игрового клиента и некоторые другие визуальные баги на 32-х битных версиях операционной системы
  • Здоровье, добавляемое умением «Броня» пушке Техника, увеличено на 25%. (Не было добавлено вместе с увеличением ХП на 25% всем Гномьим постройкам)
18.12.2012 v.28.1 #
  • В магазин завезли новые эпические доспехи!
  • Изменено уимение «Чума» Инквизитора. Теперь чума собирает цели в радиусе 4-х метров от места попадания. (Ранее - 2.5 м)
  • Время на получение опыта за помощь в убийстве у умения «Заморозка» Ледяной Ведьмы снижено с 15-ти до 10-ти сеукнд
  • Время постройки Тотема Сапера снижено в 2 раза
  • Здоровье всех Гномьих сооружений увеличено на 25%
  • Здоровье всех Гномьих сооружений увеличено на 25%
17.12.2012 v.28.0 #
  • Из игры убрана продажа персонажей 10-го, 20-го и 30-го уровней
  • В игру введена новая локация «Бухта Снеговиков»
  • Здоровье разрушаемых сценических объектов на картах теперь отображается в виде прогресс бара, а не целого числа, как было ранее
  • Изменен внешний вид внутриигрового меню
  • Новый год: после боя добвалено выпадание новогодних подарков; в игру добавлены Новогодние шапки; в игру добавлены фейерверки
  • Амулет «Кроличья лапка» теперь добавляет фиксированное значение к скорости персонажа
  • В магазин завезли амулеты, действующие один день
  • При покупке или крафте такие амулеты так же складываются, увеличивая свой срок действия
  • Базовый шанс создания амулетов на один день составит 40%
  • Увеличено максимальное здоровье персонажей на 50%
  • Увеличено время, отведенное на получение опыта за нанесенный урон по факту смерти противника
  • «Праведный гнев» больше не увеличивает шанс критической атаки
  • Стоимость умения «Праведный гнев» снижена: 1 уровень: с 45 до 30 классовых очков; 2 уровень: с 40 до 25 классовых очков; 3 уровень: с 35 до 20 классовых очков
  • Зараженные умением «Чума» противники будут двигаться на 30% медленнее
  • При использовании умения «Чума», инквизитор теперь получает опыт за помощь в убийстве в размере 10% опыта за убийство
  • Базовый урон оружия ближнего боя уменьшен
  • Увеличен урон умения «Удар в спину»: 1-й уровень прибавляет 0.4 от стандартного урона (ранее - 0.25); 2-й уровень - 0.8 (ранее - 0.5); 3-й уровень - 1.6 (ранее - 1)
  • Убрана задержка на каст Невидимости. Теперь Невидимость кастуется без задержки
  • Базовый шанс критической атаки уменьшен с 15% до 5%
  • Скорость передвежения увеличена на 10%
  • Здоровье Берсерка уменьшается по мере накопления баффов «Берсерк». Чем больше баффов, тем меньше здоровья
  • Умение «Берсерк» больше не увеличивает скорость бега
  • Умение «Рывок» больше не восстанавливает энергию полностью, а лишь регенерирует ее со скоростью, достаточной для возможности бега
  • Умение «Добивающий удар» переведено на фиксированный урон
  • Стоимость умения «Ударная Волна» увеличено с 15-ти до 25-ти классовых очков
  • Стоимость умения «Огненное Проклятье» уменьшено с 16-ти до 8-ми классовых очков
  • Изменен механизм прицеливания и сборщика целей умения «Огненное проклятье»
  • Убрана задержка на прекаст. Теперь умение «Огненный шар» кастуется мгновенно
  • Урон, наносимый умением «Огненный шар», увеличен
  • Базовая сила блока уменьшена с 85% до 70%
  • Уменьшено время заморозки «Ледяное проклятье»: 1-й уровень: с 4-х до 3-х секунд; 2-й уровень: с 5-ти до 4-х секунд; 3-й уровень: с 6-ти до 5-ти секунд
  • Убрана задержка на прекаст умения «Ледяной шар»
  • Умение «Расщепление» теперь наносит фиксированный урон
  • Базовая сила блока уменьшена с 95% до 90%
  • Изменен механизм работы умения «Мастер щита». Теперь вместо угла блока увеличивается сила блока и скорость передвижения в блоке
  • Изменено умение «Боевой раж»: количество стеков уменьшено; каждый стек уменьшает силу блока
  • Уменьшение времени действия умения «Таран»: 2-й уровень - с 5-ти до 4-х секунд; 3 уровень с 7-ми до 5-ти секунд
  • Умение «Цепь» теперь блокируется
  • Умение «Воскрешение» теперь можно самостоятельно прервать, не потратив классовые очки
  • Умение «Массовое лечение» Убрано из дерева Талантов Паладина
  • У Паладина введено новое умение: «Жертва». Паладин накладывает печать на союзника, в случае смерти которого, на месте гибели образовывается облако исцеляющего дыма. Дым при исцелении уцелевших союзников дает Паладину классовые очки
  • Умение «Круг бессмертия» теперь защищает от умений «Добивающий удар» и «Расщепление»
  • Во время каста умения «Круг Бессмертия» Паладин может ходить
  • «Пушка» Канонира теперь греется на 25% медленнее
  • Изменено умение «Тесла-Ловушка»: здоровье постройки увеличено на 25%; скорость постройки увеличена в 2 раза
  • Откат умения «Картечь» уменьшен с 60-ти до 30-ти секунд
  • Откат умения «Картечь» уменьшен с 60-ти до 30-ти секунд
  • Из игры убраны Руны и Большие руны в их привычном представлении
  • Уже имевшиеся у игроков на момент патча Руны и Большие руны будут: извлечены из доспехов и перемещены в Инвентарь; конвертированы в Осколки Рун в соотношении 3 к 1-му для Руны, и 6 к 1-му для Большой Руны
  • Изменены параметры, добавляемые рунами
  • Рецепты на создание Рун удалены из магазина и из Инвентаря игроков
  • В игру введены новые Большие Руны сроком действия 1 и 7 дней. Большие руны сроком действия на 7 дней можно будет создавать из Осколков Рун, которые будут выпадать после боя. Большие руны на 1 день можно будет купить за кристаллы
  • Рецепты создания Больших Рун заменены на рецепты создания Больших Рун длительностью 7 дней
  • Базовый шанс создания Больших Рун составит 40%
  • Изменен шанс выпадания Осколков Рун
  • Добавлены типы рун. Осколок Руны (постоянная) - выпадает вместе с ресурсами после боя; используется для создания Большой Руны на 7 дней; можно купить в магазине за кристаллы. Большая Руна на 7 дней - можно создать в кузнице из 5 Осколков Рун; можно купить в магазине за кристаллы; после вставки в доспех исчезает через 7 дней (В инвентаре срок действия не уменьшается); при повторной вставке руны того же типа в доспех, срок действия продлевается. Большая руна на 1 день - после вставки в доспех исчезает через 1 день; при повторной вставке руны того же типа в доспех, срок действия продлевается; можно купить в магазине за кристаллы
04.12.2012 v.27.1 #
  • Изменены параметры, добавляемые некоторыми амулетами. Медальон Волка добавляет 5% к скорости атаки. Соколиный Глаз добавляет 5% к шансу критического удара. Книга Знаний добавляет 5% к мастерству персонажа
  • Базовый шанс создания амулетов увеличен с 20% до 40%
  • Увеличено количество ресурсов, необходимое для крафта амулета
28.11.2012 v.27.0 #
  • В игру введена новая локация «Ловцы Метеоритов»
  • Изменен механизм изучения умений в алтаре. Теперь для изучения умения требуется не достижение нужного уровня, а определенное для каждого умения количество изученных талантов
  • У всех персонажей произведен сброс выученных талантов. Освободившиеся очки талантов нужно будет заново изучить
  • Максимальное количество игроков в клане ограничено. Теперь в клане может быть не более 100 игроков. Кланы, имеющие в составе 100 и более участников, лишатся возможности приглашать в клан новых персонажей. При снижении числа участников до 99-ти и ниже возможность приглашения в клан возвращается
  • Теперь при покупке персонажей 10-го, 20-го и 30-го уровней, к ним в комплекте прилагается по 50 больших эликсиров каждого типа
  • У каждого персонажа созданы 6 слотов для амулетов разного типа, каждый из которых соответствует своему типу амулета
  • При покупке амулета, он по умолчанию помещается в свой слот на персонаже
  • В бою в правом верхнем углу отображаются иконки амулетов, надетых в данный момент на персонаже
  • Изменено значение мастерства, добавляемое Рунами Огня. Осколок Руны Огня прибавляет 1% к мастерству персонажа. Руна огня прибавляет 2% к мастерству персонажа. Большая Руна Огня прибавляет 3% к мастерству персонажа
  • В игру добавлен механизм замены рун. Теперь, перетаскивая руну на доспех или оружие, в котором уже существует руна, новая руна заменит существующую. Предыдущая руна пропадет безвозвратно
  • Добавлен эффект разрушения на Гравитационную мину Канонира и мину Сапера
  • При покупке амулета, который уже есть у персонажа, у уже имеющегося амулета продлевается срок действия на время, равное сроку действия покупаемого амулета
  • Изменено количество ресурсов, необходимых для крафта амулетов
  • Базовый шанс создания амулета теперь 20%
  • Время действия амулетов увеличено с 2-х до 7-ми дней
  • Цена амулетов теперь составляет 150 кристаллов
  • Минимальный уровень доступности амулетов и рецептов к ним снижен до 1-го
  • Добавлены новые амулеты и рецепты к ним. «Сердце Дракона» - добавляет 10% к жизни персонажа. «Книга Знаний» - добавляет 10% к мастерству персонажа
  • Все амулеты приведены к одному уровню. Амулеты 2-го уровня и рецепты к ним удалены из магазина
  • Рецепты на амулеты 2-го уровня у персонажей будут заменены на новые
  • Эликсиры 1-го и 2-го уровней, а так же рецепты к ним, у персонажей заменятся эликсирами высшего уровня
  • Изменено количество ресурсов, необходимых для создания эликсиров
  • Целебный эликсир теперь восстанавливает 100% здоровья, откат после использования в бою составит 25 секунд
  • Цена одного эликсира любого типа составит 1 кристалл
19.11.2012 v.25.4 #
  • Из магазина убраны Haloween шлемы
  • Из игры убрана локация «Ночь адских фермеров»
 
09.11.2012 v.25.3 #
  • Изменены цены на эмоции, краски и украшения. Эмоции - 25 кристаллов. Краски - 10 и 25 кристаллов на обычные и улучшенные соответственно. Украшения - 25 кристаллов
  • Временные шлемы для Halloween убраны из магазина
  • Теперь Halloween шлемы стали постоянными и их можно приобрести за кристаллы. Шлем 8-го уровня - 250 кристаллов. Шлем 18-го уровня - 500 кристаллов. Шлем 28-го уровня - 1000 кристаллов. Шлемы не будут краситься. Шлемы продаются только за кристаллы, рецепта для них не существует. Параметры шлемов такие же, как и у эпических. Их можно улучшать и вставлять в них руны
31.10.2012 v.25.2 #
  • Увеличена разница в эффективности между уровнями игроков
  • Изменены параметры брони
  • Изменены параметры оружия ближнего и дальнего боя
  • Изменены показатели базового здоровья персонажей
  • Изменены параметры активных и пассивных умений, влияющих на здоровье или мастерство персонажей
  • Изменены параметры построек
  • Изменен урон и здоровье объектов уровней
  • Уменьшено в процентном соотношени количество параметров, добавляемых улучшениями. Однако абсолютные величины, добавляемые улучшениями на высших уровнях, останутся прежними
29.10.2012 v.25.1 #
  • Изменены уровни доступности доспехов в магазине
  • Все руны и рецепты для их создания теперь доступны с первого уровня
  • Все амулеты и рецепты для их создания теперь доступны с первого уровня
24.10.2012 v.25.0 #
  • В игру добавлена новая локация «Ночь Адских Фермеров»
  • В магазин завезли новые шапки для Halloween!
  • Изменился механизм подготовки к бою. Теперь в течение 60-ти секунд до начала боя можно двигаться и проигрывать эмоции
  • У прототипов 10-го уровня из рюкзака убраны начальные вещи
  • Изменены модели некоторых бутылок
  • На экранах загрузки добавлены новые подсказки
  • Время отката входа в телепорт после последнего использования снижено с 1 до 0.5 секунд. Теперь команда сможет телепортироваться в 2 раза быстрее
  • Стоимость Ледяного Шара Ледяной Ведьмы увеличена с 10-ти до 15-ти очков маны
  • Время отката умения «Пыль в глаза» Инквизитора уменьшено с 10-ти до 7-ми секунд
  • Танк под действием способности «Неуязвимость» больше не может использовать предметы
19.10.2012 v.24.5 #
  • Изменены параметры, добавляемые рунами огня
18.10.2012 v.24.4 #
  • Сокращена разница в эффективности между уровнями игроков
  • Изменены параметры брони
  • Изменены параметры оружия ближнего и дальнего боя
  • Изменены показатели базового здоровья персонажей
  • Изменены параметры активных и пассивных умений, влияющих на здоровье или мастерство персонажей
  • Изменены параметры построек
  • Изменен урон и здоровье объектов уровней
  • Уменьшено количество параметров, добавляемых улучшениями
  • Пересчитано количество параметров, добавляемых при улучшении вещей, Паладина и Танка
15.10.2012 v.24.3 #
  • Изменена локация в меню персонажа
  • Убраны засветы в графическом режиме «Назад в 90-е!» на локациях «Туманный Перегон» и «Каменоломня Гномов»
28.09.2012 v.24.2 #
  • Значительно увеличена производительность игрового клиента на Directx 9. Таким образом кол-во FPS на Windows XP заметно возросло
26.09.2012 v.24.1 #
  • Гравитационная мина более не действует на игроков под печатью неуязвимости
20.09.2012 v.24.0 #
  • В игре введена турнирная система
  • Турнирные бои смогут одновременно наблюдать до 4-х заранее назначенных спектаторов. (Вести наблюдение за боями смогут только те аккаунты, для которых такой функционал открыт администрацией.)
  • Информация о турнирах, списки участников, сетки турниров и результаты матчей будут доступны к просмотру всем игрокам внутри игрового клиента
  • Изменен механизм работы умения «Медитация» Сестры Огня. Теперь в медитации можно перемещаться
  • Добавлен новый эффект на крит
 
13.09.2012 v.23.3 #
  • В примерочную завезли пять новых красок
07.09.2012 v.23.2 #
  • Добавлен новый графический режим «Назад в 90-е» - специально для неигровых конфигураций компьютеров
  • В примерочную завезли 12 новых, особых красок. Больше креатива и разнообразия! Цена использования такой краски составит 50 кристаллов
  • Цена на использование остальных красок увеличена до 20 кристаллов
04.09.2012 v.23.1 #
  • На картах с режимом «Осада» максимальное время, отведенное на захват одной точки, не будет превышать 15 минут
  • На картах с режимом «Царь Горы» введено дополнительное необходимое условие победы. Теперь для выигрыша сценария нужно одновременно соблюсти два условия: набрать 500 очков, контролировать точку. (Ранее 500-ста очков было достаточно)
  • Вкладка «Список Друзей» переименована в «Друзья»
  • Теперь за убийство пушки Канонира игрок получает столько же опыта, сколько за убийство самого Канонира. (Ранее было 150%)
  • Умение «Очищение» Паладина теперь сбрасывает «Оковы», наложенные Инквизитором
  • Откат умения «Пыль в глаза» Инквизитора увеличен до 10 секунд
  • Откат умения «Оковы» Инквизитора увеличен до 7 секунд
  • Уменьшен радиус умения «Цепь» Танка: 1 уровень - 10м, 2 уровень - 15м, 3 уровень - 20м.(Ранее было 15, 20 и 25 соответственно)
  • Уменьшен откат умения «Ударная волна» Сестры Огня до 15-ти секунд, стоимость умения снижена до 15-ти классовых очков. (Ранее было 30 секунд и 20 классовых очков)
  • Увеличен откат умения «Подлый удар» Берсерка. Теперь он составляет 5 секунд
29.08.2012 v.23.0 #
  • Введена Клановая Система. Появилась возможность устраивать тренировочные клановые бои
  • В магазин завезли эпические наплечники!
  • Запущен механизм, позволяющий создавать в кузнице несколько предметов одновременно
  • Добавлен новый бафф, снижающий расход энергии на бег. С момента своего появления на локации до первого нанесенного удара персонаж не тратит энергию
  • Добавлены новые графические эффекты для заклинаний «огненный шар» и «ледяной шар»
  • Добавлена иконка, отображающая время критических атак у Берсерка после боевого прыжка
  • Ударную Волну теперь можно заблокировать
  • Ледяные Ведьмы теперь получают классовые очки за заморозку пушки
  • У способности «Боевой прыжок» появилось время восстановления. Оно составляет 5 секунд
  • В два раза уменьшен бонус, добавляемый при заточке предметов
  • Из магазина удален амулет на силу критического удара и его рецепт
  • Из книг рецептов у игроков удалены рецепты амулета на силу критического удара. Деньги, потраченные на рецепт, возвращаются игрокам
  • Стоимость умения «Мортира» у Сапера уменьшена с 200 до 125 классовых очков
  • Сестра Огня при убийстве гномиьих построек Огненным Градом теперь корректно получает опыт. (Ранее опыт начислялся за попадание каждым из шаров. Теперь - только за факт убийства постройки.)
  • Изменен принцип работы «Группового Лечения» у Паладинов: теперь вместо 4 классовых очков на заклинание тратится 15 маны
  • Изменена механика изготовления эпических вещей: теперь для создания той или иной вещи требуется дополнительно положить в кузницу вещь такого же типа и уровня
  • С помощью амулета скорость передвижения теперь повышается на 7% и 15% соответственно (ранее было 5% и 10%)
  • «Боевой прыжок» теперь добавляет только 50% к вероятности успешного критического удара (ранее было 100%)
  • Вкладка «Группа» теперь является частью вкладки «Список Друзей»
  • В меню параметров персонажа параметр «Защита Со Спины» заменён на «Сила Блока»
  • Изменения также коснулись различных труднодоступных участков локаций (например, столб на пятой точке Каменоломни Гномов)
10.08.2012 v.22.7 #
  • При использовании способности «Цепь», Танк больше не может вращать камерой
  • Защита от огня Ледяной Ведьмы теперь защищает от взрыва огненного проклятия
08.08.2012 v.22.6 #
  • Исправлен баг с заморозкой. Теперь Ледяная Ведьма замораживает до 10 стаков
03.08.2012 v.22.5 #
  • Добавлена кнопка «Получить уровень». теперь игрок может за кристаллы купить недостающий до следующего уровня опыт
  • Берcерк при использовании Боевого прыжка больше не проваливается сквозь платформы
01.08.2012 v.22.4 #
  • Эффект заморозки от двух и более Ледяных Ведьм не суммируется
  • Увеличена скорость способности «Боевой прыжок» у Берсерка. Также при прыжке Берсерк не задевает других персонажей
  • В пушку Канонира теперь может сесть только Канонир и Сапер
  • Способность «Цепь» у Танка больше не втягивает персонажей в Танка
  • Изменен курс обмена кристаллов на золото. Один кристалл теперь меняется на 10 золотых
  • Изменен дизайн лаунчера
  • Увеличено количество мастерства, добавляемое рунами Огня
23.07.2012 v.22.3 #
  • Дистанция стрельбы пушки Канонира с «Заменой стволов» теперь такая же, как и у обычной пушки. ( + радиус взрыва ядер)
  • Изменен минимально допустимый уровень для покупки и крафта эпических шлемов с 16-го и 26-го, на 17-й и 27-й соответственно. У тех, кто уже купили или смастерили эпический шлем на 16-м либо 26-м уровне, шлем будет работать корректно, несмотря на изменение
20.07.2012 v.22.2 #
  • Канонир больше не получает классовых очков за попадание по противнику из пушки со «Стволами»
 
18.07.2012 v.22.1 #
  • Повышена производительность игрового клиента
  • При смене настроек видео в процессе игры клиент потребует перезагрузки для корректного их применения
  • Количество уничтоженных в бою построек теперь корректно отображается на экране послематчевой статистики каждого игрока
  • Ядра из левой пушки «Цитадели Алхимиков» теперь корректно вылетают
12.07.2012 v.22.0 #
  • Изменилась графическая реализация способности «Ярость» у Берсерка. Больше никакого огня! Теперь при активации умения руки орка покрываются шипами, а в зависимости от количества стаков способности, из рук Берсерка брызжет кровь
  • Изменилась анимация бега у Эльфиек
  • Изменен внешний вид «емкостей» для очков опыта и классовых очков на хаде
  • Введено отображение получаемого в бою опыта - теперь игрок может в реальном времени видеть, за что он получает очки: за убийство, помощь в убийстве или выполнение сценарных действий
  • Изменено время отката после использования (cooldown) эликсиров в бою. Теперь он равен 15-ти секундам, а не 60-ти.
  • Изменены параметры бега «Сестры Огня» - теперь бегает на 10% быстрее
  • Исправлено взаимодействие проклятий со способностью Танка «Неуязвимость» - теперь Танка, находящегося под «Неуязвимостью», невозможно проклясть
  • Исправлен «баф» руны, повышающей здоровье: теперь руна добавляет % от общего количества здоровья, а не фиксированное значение, как раньш
  • «Волчьи Глаза» больше не восполняют здоровье Инквизитора при уничтожении Капканов, Мин, Гравитационных Мин и Противопехотных Мин. Кроме того, Инквизитор под «Волчьими Глазами» больше не может лечиться при уничтожении сценических разрушаемых объектов, таких как заборы, кактусы и т.д.
  • Хорошая новость для Канониров! Маяк отныне строится за 30 очков маны. (Ранее - за классовые очки)
  • Увеличена скорость восстановления строительным големом брони построек - теперь он восстанавливает 98 базовых НР в секунду
  • Рецепт для изготовления амулетов 1-го уровня теперь можно купить, достигнув пятого уровня
  • Количество ресурсов, необходимых для крафта амулетов, изменено
  • Количество брони Мортиры уменьшено в 1.5 раза
  • Время отката умения «цепь» у Танка увеличено до 10-ти секунд
  • Устранены некоторые баги на локациях
  • Награда за убийство теперь корректно начисляется канонирам при убийстве врага из пушки (разумеется, при наличии выученной способности)
  • На некоторых локациях после обрушения возводимых ворот/заборов на их месте оставалась невидимая колизия, не пропускающая дистанционные атаки и умения. Теперь коллизия корректно пропадает вместе с разрушением объектов
  • Раньше, присоединившись к уже идущему бою после установки на локации пушки или мортиры, игрок видел их под землёй, а танк выглядел как заготовка. Ошибка устранена: теперь все выглядит корректно
  • При зажигании нескольких бочек одной атакой, урон от бочек при взрыве не складывался. Теперь складывается
  • Эльфийские маски, а также начальные орочьи шапка и штаны теперь корректно красятся
  • Постройки, находящиеся под водой, стало возможно разрушить при помощи атак ближнего боя
  • При двойном клике ЛКМ по персонажу в окне выбора персонажей, игроки попадали в бесконечный экран загрузки. Теперь попадают в меню
  • Сценарные пушки на «Орк Сарае» перестали трястись
  • Заходя в закончившийся бой, игроки возвращались обратно в очередь, где при нажатии Esc игра вылетала с ошибкой. Теперь кнопка Esc в повторной очереди стала неактивной
  • Если под вами на карте «Цитадель Алхимиков» уничтожили пушку, но вы остались живы, персонаж корректно перестанет ее использовать
  • Исправлено использование объектов. Теперь анимация переноски всех бочек, ящиков и строительных заготовок выглядит корректно (ранее эти предметы могли «проваливаться» в персонажа)
  • Проведена работа по оптимизации клиента
  • Устранены подтормаживания клиента при старте сессии
  • Устранены «продергивания» анимации
04.07.2012 v.21.6 #
  • Радиус сбора целей умением «Очищение» увеличен с 7-ми до 15-ти метров
  • Уменьшена на 25% разница в эффективности между срезами развития персонажей (1-й, 10-й, 20-й и 30-й уровни). В связи с этим: изменены значения параметров, добавляемых доспехами и оружием; изменены значения, добавляемые улучшением вещей; изменены значения, добавляемые Руной воды и Руной огня; изменено значение, добавляемое Амулетом жизни
29.06.2012 v.21.5 #
  • Убран количественный баланс игроков в игровой сессии. Теперь численность команд всегда одинаковая - 10 на 10
  • Из экрана внутриигровой статистики убрано отображение уровней персонажей
  • Теперь Сапер не получает классовых очков за телепортацию союзника в том случае, если на том активен шлейф от предыдущей телепортации. Иными словами, зарабатывать классовые очки, прося друга бесконечно телепортироваться в рядом стоящие (вход/выход) телепорты, больше не получится
  • Оптимизирован сбор целей умениями «Очищение», «Ледяное Проклятье», «Огненное проклятье», «Ударная волна» и «Глубокая заморозка». Теперь все цели собираются корректно, даже если они находятся на разной высоте
  • При остановке серверов более, чем на 15 минут, все пользователи, имеющие на момент патчей активный премиум аккаунт, получают продление его действия не менее, чем на 1 час. В случае, если требуется больше времени, простой компенсируется с округлением в пользу игроков
22.06.2012 v.21.4 #
  • Проведены работы по оптимизации игрового клиента
  • Изменены уровни, на которых доступна покупка амулетов. Теперь амулеты первого среза доступны с пятого уровня, а амулеты второго среза доступны с 15-го. (Ранее оба среза были доступны с первого уровня)
  • Максимальная численность боевой группы теперь уменьшена до 3-х игроков. (Ранее было 4)
20.06.2012 v.21.3 #
  • Изменены цены покупки недостающих ресурсов в кузнице в кристаллах. Теперь это намного дешевле
  • В игре добавлена платежная система. Теперь можно покупать кристаллы
14.06.2012 v.21.2 #
  • Исправлена ошибка с заточкой некоторых эпических шлемов
  • Изменено время действия умения «Вихрь войны». 1 уровень - 6 сек. 2 уровень - 8 сек. 3 уровень - 10 сек.
08.06.2012 v.21.1 #
  • Исправлены многие баги с конкурса тестеров! Многие уже получили заслуженные кристаллы. Так держать!
  • Максимальное число игроков в бою уменьшено до 20. (Ранее было 24)
  • Введена опция спрятать/показать шлем (кнопка в примерочной). При этом если шлем одет и спрятан, его защитные параметры будут корректно применены к персонажу
  • Поезд на «Каменоломне Гномов» теперь ездит медленнее, теперь персонажи не дергаются при движении
  • Проведены работы по оптимизации
  • ВАЙПА НЕ БУДЕТ!
  • Введена новая локация: Орк-Сарай
  • Введена возможность выбора количества предметов при крафте в кузнице
  • Уменьшен до 15 секунд кулдаун на кнопке, поднимающей ворота на «Осаде Болотного Форта». Теперь запереть синих в форте надолго не получится
  • Поставлены зоны, запрещающие постройку пушек на некоторых труднодоступных для берсерков и инквизиторов местах
  • Песочница теперь до 3-го уровня, вместо 4-го
  • Переделаны пещеры, ведущие от 2-й к 3-й точке «Каменоломни Гномов»
  • Уменьшено время строительства пушки у атакующей команды на «Цитадели Алхимиков
  • Введена функция снятия скриншота по клавише F11. Скриншоты помещаются в папку User/Screenshots в директории клиента
  • Подсказки в загрузочных экранах теперь разделяются по классам и локациям
  • Скорректирован урон пушки Канонира
  • Изменены параметры добавляемые рунами
  • В 2 раза уменьшена мана добавляемая умением «Медитация»
  • Добавлен новый амулет: «Амулет жизни», восстанавливающий здоровье
  • Амулеты разделены на два уровня по эффективности
  • Изменено время действия умения «Вихрь войны». 1 уровень - 4 сек. 2 уровень - 7 сек. 3 уровень - 10 сек.
  • В магазин добавлены новые эпические головные уборы для всех классов
  • Изменены модели оружия ближнего боя у всех классов
  • Стоимость улучшения вещи снижена с 10% до 1% от стоимости вещи
  • Изменения действия умения «Рывок». Любое атакующее действие или умение прекращают использование «Рывка». «Рывок» восстанавдивает часть энергии: 1-й уровень - 200 энергии; 2-й уровень - 300 энергии; 3-й уровень - 500 энергии
  • Изменено умение «Удар щитом» - откат умения увеличен с 1 до 10 секунд
  • Стоимость покупки дополнительного слота персонажа исправлена на 50 кристаллов
  • Изменено умение «Цепь» - откат умения увеличен с 1 до 5 секунд
  • Изменено количество брони, добавляемое пушке умением «Броня
17.05.2012 v.20.1 #
  • Уменьшена эффективность между срезами персонажей
  • Уменьшено базовое здоровье персонажей: Берсерк c 1548 до 1534; Танк c 1548 до 1534; Канонир c 860 до 852; Сапер c 860 до 852; Паладин c 946 до 938; Инквизитор c 946 до 938; Сестра огня c 688 до 682; Ледяная ведьма c 688 до 682
  • Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое доспехами. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое оружием. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое улучшением вещи. Уменьшены параметры атакующих умений и построек. Уменьшен базовый урон оружия ближнего и дальнего боя. Уменьшено количество здоровья и мастерства добавляемое пассивными умениями. Уменьшено количество здоровья восстанавливаемое бутылками: большой целебный эликсир с 2864 до 2179; целебный эликсир с 1654 до 1378; малый целебный эликсир с 955 до 872
  • Увеличено время ожидания начала игры с 30 до 60 секунд
  • Время срабатывания AFK менеджера увеличено с 60-ти до 180-ти секунд
11.05.2012 v.20.0 #
  • В игру введён фильтр мата. Теперь матерные сообщения в боевом чате, в чате в меню во вкладке «сообщество», а так же в полях ввода имени персонажа, будут отображаться набором символов
  • Добавлено отображение ника игрока, говорящего в голосовой чат во время боя. Теперь видно, кто именно раздает указания
  • При продаже вещей из инвентаря теперь можно выбрать их количество, что резко упрощает продажу разом, например, 50-ти бутылок
  • Время действия способностей во время боя теперь отображается внутри самой иконки активной способности на HUD
  • Паладинские порошки разных уровней теперь не суммируются по своему действию. Так, например, влияние лечебных порошков 2-х разных паладинов, у которых порошки разных уровней, на дружественного персонажа не будет равно сумме двух порошков, а только величине одного из них
  • Опыт, получаемый за попадание врагов в магический щит танка, увеличен вдвое
  • Радиус сбора целей способностью «Удар щитом» увеличен в 1.5 раза
  • Введены настройки отображения маркеров точек интереса и ников игроков в бою. Добавился раздел Меню -> Игра
  • Ники над персонажами союзников, состоящих с Вами в одной боевой группе, будут отображаться синим цветом
  • Теперь при наборе текста в боевом чате персонаж не реагирует на нажатие кнопок управления
  • На карте «Каменоломня Гномов» изменен рельеф области между 3-ей и 4-ой точками
  • На карте «Каменоломня Гномов» изменены текстуры внутри пещер между 2-й и 3-й точками
  • На карте «Каменоломня Гномов» убрана возможность ставить Тесла Ловушки и Тотемы за пределами пешеходной области вращающейся платформы на 3-й точке. Ранее игроки ставили сооружения за перилами платформы, что практически лишало другую команду возможности их разрушить
  • Поправлено сглаживаение - теперь картинка в бою будет более резкой
 
29.04.2012 v.19.3 #
  • На 1 мая всем пользователям разадются подарки - 100 кристаллов на счет аккаунта, которые Вы можете потратить на свое усмотрение
  • Уменьшен радиус сбора целей умением «Удар щитом»
  • После изменения от 27.04.2012 уровень умения «Цепь» Танка сменился с 3 на 10, а мастер блокировки с 10 на 3. Если умения были взяты до этого изменения, у игроков они будут пропадать, а игрокам выдаваться очки талантов, которые можно будет заново распределить по своему усмотрению, но доступные только Вашему уровню
27.04.2012 v.19.2 #
  • Исправлены баги у танка. Уровень умения «Цепь» изменен c 3 на 10. Уровень умения «Мастер щита» с 10 на 3
26.04.2012 v.19.1 #
  • В игру введён AFK-менеджер. После 180 секунд бездействия в бою игрока выкидывает обратно в главное меню
  • Игра в группе доступна с 5 уровня
  • В информационном режиме (Q-mode) никнеймы союзных игроков отображаются зелёным
  • Игроки с низкими уровнями теперь попадают в бой следующим образом: 1 и 2 уровни в одну сессию; 2, 3 и 4 уровни в другую сессию; 4 уровень может попасть как в «песочницу» так и к старшим уровням
  • Реализовано добавление опыта Танкам за отражение урона умением «Магический щит»
  • Если способность не была использована, кулдаун не запускается
  • Озвучены все эмоции в примерочной
  • За нахождение на точке в режиме игры «Доминация» дается больше очков опыта
  • Исправлены такие ошибки локаций. Возможность ставить телепорт под воду на капище так, что его невозможно достать простой атакой ближнего боя. Возможность ставить телепорт под центральную платформу арены так, что он попадал в коллизию платформы при опускании. Возможность устанавливать гномьи объекты на дереве справа от точки в крепости людоедов
25.04.2012 v.19.0 #
  • Изменена относительная эффективность классов между уровнями
  • Изменена стоимость в классовых очках умений. «Разрушительный удар»: 1 уровень - 45 очков, 2 уровень - 40 очков, 3 уровень - 35 очков, 4 уровень - 30 очков. «Ледяное проклятье»: 1 уровень - 40 очков, 2 уровень - 30 очков, 3 уровень - 20 очков
  • Увеличено время перезарядки умения «Разрушительный удар» с 1 до 5 секунд
  • Умение «Очищение» теперь действует на всех попавших в радиус его действия союзников без учета любых преград
  • Оковы не наботают на противников, находящихся под печатью неуязвимости на респауне
  • Исправлен баг с умением «Бешенство». Тесла-ловушки теперь наносят урон персонажам, на которых есть данный бафф
  • Изменены шансы крафта вещей
  • Изменены цены вещей в кристаллах
  • Количество получаемых после боя ресурсов увеличено в 5 раз
  • Увеличено количество необходимых ресурсов в рецептах в 5 раз
  • Количество находящихся в инвентаре пользователей ресурсов увеличено в 5 раз
11.04.2012 v.18.2 #
  • Печать защиты при возрождении теперь защищает от кислоты на карте «Цитадель Алхимиков
  • Кислота на карте «Цитадель Алхимиков» теперь не передается между игроками
  • Исправлен шанс крафта доспехов с минимальным уровнем 7 и 17 у всех классов - теперь базовый шанс составляет 70% и 60% соответственно
04.04.2012 v.18.1 #
  • Время перезарядки умения «Картечь» у Сапера и Канонира изменилось до 60 секунд
  • Время перезарядки умения «Картечь» у Сапера и Канонира изменилось до 60 секунд
  • Радиус поражения умением «Разрушительный удар» уменьшено с 4.,5 до 3 метров
  • Изменена конвертация кристаллов в игровую валюту: 1 кристалл равен 2 золотым монетам
03.04.2012 v.18.0 #
  • Уменьшена сила умения «Цепная молния 1» с 252 до 225, Уменьшена сила умения «Цепная молния 2» с 317 до 283
  • Уменьшен радиус умения «Картечь» с 20 до 10 метров. Уменьшена сила умения «Картечь 1» с 1276 до 1137, Уменьшена сила умения «Картечь 2» с 1608 до 1433
  • Увеличена стоимость в классовых очках умения «Ледяное проклятье»: 1 уровень - 32, 2 уровень - 25, 3 уровень - 18
  • Для карты «Зал Гранитных Предков» выставлено максимальное количество игроков равное 18
  • Увеличен базовый шанс крафта для всех рецептов оружия и брони
  • Изменено количество ресурсов , необходимых для создания оружия и брони
  • Проведены работы по оптимизации клиента под большинство видеокарт
  • Исправлены визуальные недочёты, связанные с совместимостью клиента с видеокартами и DirectX. Покраска персонажей в чёрный цвет в момент заморозки. Засветы экрана от гномьих построек при игре на картах серии ATI Radeon. Отображение кустов и прочих элементов локаций квадратными подложками. Отключение вращения камеры при выкручивании её вертикально вверх после смерти. Исправлены многие ошибки существующих локаций, а также добавлено две новые локации: Крепость Алхимиков и Туманный Перегон
  • Переименованы следующие классы: «Техник» на «Канонир», «Волшебница» на «Сестра Огня», «Маг» на «Ледяная Ведьма
  • Персонажи не получают урона, сидя в пушке
  • Анимации и эффекты способностей теперь корректно прерываются, если игроку сбили каст
  • Оковы максимального уровня отныне сбивают противнику энергию
  • Изменены некоторые эффекты способностей, таких как: Каток, Заморозка. А также время постройки гномьих объектов
  • Изменён процент получаемого урона при успешной блокировке у всех классов. Также изменён угол блокирования ударов у Танка
  • Сделано полноценное игровое меню, включающее в себя магазин, кузницу, примерочную, а также алтарь с деревьями способностей и социальную вкладку
  • Исправлены ошибки, связанные с рассинхронизацией клиента и сервера. Гномьи объекты выглядели, как заготовка для игрока, если игрок зашёл в игру после их установки. Движение платформ (таких как платформа Арены, поезд и вращающаяся платформа на Каменоломне Гномов), при заходе на локацию могло быть рассинхронизировано с сервером
  • Добавлено множество новых способностей
 
Здесь собраны все последние обновления игры Panzar(будет пополняться)
 
02.10.2019 v.45.6 Патч #

  • В игру добавлена функция "Апгрейд". С ее помощью можно прокачать любого персонажа до 30 уровня, получив комплект лучшей брони и Оружие Победы. Стоимость - 300 кристаллов.
  • В магазин добавлен Стартовый набор Зара (Zar Starter Pack) - 399 кристаллов.
  • В магазин добавлен Стартовый набор Аргуса (Argus Starter Pack) - 999 кристаллов.
  • При ожидании боя более трех минут в команды добавляются боты на позиции недостающих игроков. Действует 15 по 21 уровень включительно.
  • Время «отката» способности «Боевой прыжок» увеличено с 3.5 до 6 секунд.
  • Время «отката» способности «Глубокая заморозка» сокращено с 60 до 45 секунд.
 
  • Like
Реакции: Dimedrol
а что есть еще чит на
Panzar
 
В игре добавлена 50% на всё
 
Сверху Снизу